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在源端Redis添加源端转发服务器的白名单。 在源端转发服务器配置安全组。 获取华为云ECS的公网IP地址。 配置源端转发服务器安全组入方向,添加华为云ECS的公网IP地址,并放开来自华为云ECS访问请求的端口(以6379为例)。 配置源端转发服务器的Nginx转发配置。 登录L
设置大key自动分析配置 功能介绍 设置大key自动分析配置。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/bigkey/autoscan 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
设置热key自动分析配置 功能介绍 设置热key自动分析配置。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/hotkey/autoscan 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。 在连接DCS缓存实例时,客户端如果通过ECS访问DCS实例,关于ECS计费详情,请参见弹性云服务器价格详情。
设置迁移任务自动重连 功能介绍 设置迁移任务自动重连 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/migration-task/{task_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。获取方法请参见获取项目ID。
DCS的Memcached与自建Memcached的区别是什么? DCS的Memcached与本地自建Memcached的区别如下表1所示。 表1 DCS Memcached与自建Memcached的区别 比较项 DCS Memcached 自建Memcached 部署 DCS的
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
dcs:template:modify - √ X 开启或关闭公网域名解析 dcs:publicdomainname:update - √ √ 删除参数模板 dcs:template:delete - √ X 释放历史域名解析 dcs:histroydomainname:release
虚拟私有云还具备安全组访问控制功能,通过绑定安全组并设置访问规则,可以增强访问分布式缓存服务的安全性。 弹性云服务器 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境。 成
设置备节点优先级 功能介绍 设置副本优先级,主节点故障时,权重越小的备节点切换为主节点的优先级越高。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/groups/{group_id}/repl
s实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 生成AOF文件 登录弹性云服务器。 安装Redis-cli客户端。该操作以客户端安装在Linux系统上为例进行说明。 执行
客户端连接Redis在不同的连接场景下,需要满足不同的连接约束: 使用同一VPC内客户端访问Redis实例。 安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0/5
中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装Python编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
Redis的Key是否能设置为大小写不敏感? DCS Redis和开源Redis保持一致,key对大小写敏感,且不支持设置大小写不敏感功能。 父主题: Redis命令
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版:采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0及以上基础版版本:采用容器化部署,8秒完成创建。