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修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。
删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,从GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包
应用状态 操作场景 您可以通过“应用管理”页面的应用列表,快速查看应用状态,及相关异常信息,如图1所示。包括: 应用状态:即图1中的① 应用异常信息:即图1中的② 云服务器异常信息:即图1中的③ 本节详细介绍了应用及异常信息相关的状态类型及释义。 图1 应用状态及异常信息 应用状态
如果您在创建应用时没有配置设备的连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置的设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用的连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接的应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。
修改应用 操作场景 应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应
API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状
云容器引擎-成长地图 | 华为云 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提
获取渲染任务列表 功能介绍 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 URI GET /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 status 否 String 任务状态。
Studio安装的本地路径,建议不要安装在C盘。 图4 Install Locations 安装设置完成之后,单击“Install”,等待安装完成。 初步设置 安装完成后单击“Finish”,启动Android Studio,此时将会进行首次启动前的初步设置。 如果系统提示您无法访问SDK加载项列表,此时请单击“Cancel”退出,后续会下载SDK。
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
x64 安装过程可以直接按照默认设置来完成,连续单击“下一步”完成JDK的安装。 安装完成之后,需要配置相应的环境变量。 右键单击“我的电脑”,选择“属性”,打开“系统”页面。 图1 系统 单击“高级系统设置”,打开“系统属性”页面。 图2 高级系统设置 单击“环境变量”。 图3 环境变量
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文
错误信息回调 错误信息回调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(string errCode, string errMessage)。 void onErrMessage(string errCode, string errMessage)
查看设备详情 操作场景 设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台的设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。
SDK使用 集成SDK 在Demo.cpp文件的main函数中,调用Windows SDK接口完成初始化。 访问https://cloudvr.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main
获取应用列表 功能介绍 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 例如,当前集群所在的区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到的应用安装包信息只显示“北京四”的,不显示“上海一”的。