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uIp与gpuToken用于设备直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。
云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器到CVR服务节点的网络,GPU服务器上报健康检查等信息。 单击了解更多VPC终端节点相关信息。 云硬盘 EVS 云硬盘(Elastic Volume Service, EVS)可以为弹性云服务器和裸金属服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可
应用ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0012 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用的连接策略禁止您的设备连接
CloudVR云服务器 华为云GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的
3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》 3 3D应用支持播放音频
SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型云服务器,不允许修改。如需修改,请先删除区域内的GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。
指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入的资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with plugins installed. 指定应用下无闲置云服务器 当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR.0016
调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。 父主题: 设备管理
异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server
uIp与gpuToken用于头显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
SDK接口 接口 描述 是否必选 Init.getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。
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