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  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    要打开调试控制台,请在CodeArts IDE窗口底部单击“调试控制台”按钮(),或者按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。 要开始新一行,请按“Shift+Enter”。 要评估一个表达式,请按“Enter”。 约束限制 调试控制台或集成终端中可能

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值变量用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开Inline Variab

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同包中,以保持正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动包声明上。或者,在资源管理器中,选择所需软件包对应目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开Move 对话框中,在To p

  • 提交 - CodeArts IDE

    通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件一部分,请双击文件以打开差异视图,该视图提供更改概述。选择要暂存更改,右键单击并选择Stage

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    package.json 中 publisher 发布商凭证对应发布商唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场插件管理中看到已上传插件。 通过插件市场进行发布

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码问题 - CodeArts IDE

    将乱码文字改为简体中文,重新构建,生成可执行文件,运行后 方法二 修改cwd默认编码格式,将其改为utf-8,修改方法如下: 1、在开始菜单中搜索“区域语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出对话框中管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    要计算表达式,请按“Enter”键。 约束限制 调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    file:line[:character] -g参数一起使用。要在指定行和可选字符位置打开文件名称。您可以以这种方式指定多个文件,但在使用file:line[:character]说明符之前,必须使用-g参数(一次)。 folder 要打开文件夹名称。您可以指定多个文件夹,并创建新多根工作区。 父主题:

  • 文件管理 - CodeArts IDE

    revealActiveFileInWindows 在新窗口中显示打开文件 Ctrl+K O Ctrl+K O workbench.action.files.showOpenedFileInNewWindow 比较打开文件 -- Ctrl+D workbench.files.action

  • Java类 - CodeArts IDE

    Java类 使用以下启动配置来运行应用程序Main类。 约束限制 要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应temporary launch con

  • 概述 - CodeArts IDE

    editor.formatOnPaste - 格式化粘贴内容。 除了默认格式化工具外,您可以在插件市场上找到支持其他语言或格式化工具扩展插件。 约束限制 并非所有格式化程序都支持粘贴时格式,它们必须支持格式化文本选定内容。 父主题: 格式化代码

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值: "python

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 状态码 - CodeArts IDE

    返回一个资源特征地址列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求资源已被永久移动到新URI,返回信息会包括新URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    expression列表中,选择要将实例方法移动到目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中方法参数类和字段类。 为将要移动方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数引用。 在Visibility区域中,指定移动方法可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需级别。 单击Refactor以应用重构。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 从可用全局和虚拟环境列表中选择所需环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE还维护了本地历史记录,即使您项目没有关联SCM提供商,也可以跟踪文件更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中工具箱()访问,它提供了一个文件时间序列事件统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,版本控制系统相关事件标记为。 您可以过滤

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    使用此启动配置来运行JUnit测试。 约束限制 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类中所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    src/node/ 目录下存放是插件后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级插件,只需要在该文件中添加自己想要实现业务功能即可,该文件包含了三个默认方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个