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要打开调试控制台,请在CodeArts IDE窗口的底部单击“调试控制台”按钮(),或者按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。 要开始新的一行,请按“Shift+Enter”。 要评估一个表达式,请按“Enter”。 约束与限制 调试控制台或集成终端中可能
内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Variab
移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明上。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To p
通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图的更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件的一部分,请双击文件以打开差异视图,该视图提供更改的概述。选择要暂存的更改,右键单击并选择Stage
package.json 中的 publisher 与发布商凭证对应的发布商的唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场的插件管理中看到已上传的插件。 通过插件市场进行发布
将乱码文字改为简体中文,重新构建,生成可执行文件,运行后 方法二 修改cwd的默认编码格式,将其改为utf-8,修改方法如下: 1、在开始菜单中搜索“区域与语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出的对话框中的管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8
要计算表达式,请按“Enter”键。 约束与限制 调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确的问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用
file:line[:character] 与-g参数一起使用。要在指定行和可选字符位置打开的文件的名称。您可以以这种方式指定多个文件,但在使用file:line[:character]说明符之前,必须使用-g参数(一次)。 folder 要打开的文件夹的名称。您可以指定多个文件夹,并创建新的多根工作区。 父主题:
revealActiveFileInWindows 在新窗口中显示打开的文件 Ctrl+K O Ctrl+K O workbench.action.files.showOpenedFileInNewWindow 比较打开的文件与 -- Ctrl+D workbench.files.action
Java类 使用以下启动配置来运行应用程序的Main类。 约束与限制 要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应的temporary launch con
editor.formatOnPaste - 格式化粘贴的内容。 除了默认的格式化工具外,您可以在插件市场上找到支持其他语言或格式化工具的扩展插件。 约束与限制 并非所有格式化程序都支持粘贴时的格式,它们必须支持格式化文本的选定内容。 父主题: 格式化代码
defaultInterpreterPath”设置的更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置的任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”的变量及解释器的路径,则可以使用以下设置值: "python
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求
返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。
expression列表中,选择要将实例方法移动到的目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。
Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激
IDE通过终端执行的如调试等的任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行的操作不是通过终端进行的,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块的查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行的所有操作以及调试器执行的操作,但不会影响在终端中运行的工具。
IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤
使用此启动配置来运行JUnit测试。 约束与限制 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。
src/node/ 目录下存放的是插件的后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个