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开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。
应用的感知数据:平均物理时延、平均RTT时延、平均丢包率。 连接过(包括当前连接、历史连接)该应用的设备数量、以及设备连接状态(正常、异常、未连接)。 部署了该应用的云服务器数量、以及云服务器连接状态(正常、闲置、异常、初始化、关机、占用)。 示例: 图1 应用示例 如图1所示,表示连接过该应用的设备数为0台;部
查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。
查看该设备的实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。其中,物理时延、RTT时延
关闭应用失败 问题描述 在“云服务器列表”页,单击下拉按钮展开会话列表,查看会话连接状态,出现“关闭应用失败”的异常。 图1 关闭应用失败 排查思路 将鼠标移动至“关闭应用失败”处,查看具体的失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败
在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。
oken需要添加在请求头中,请参考VR云渲游平台节点调度API。 确保安全组配置中已放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301端口。 父主题: 客户端开发
添加云服务器 操作场景 由于同一时间点,一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以为该应用添加云服务器。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。
任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 云下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务
当前用户或当前设备在指定应用下存在一个渲染任务,请先停止这个任务后重新连接,任务ID为:(task_id) 请停止任务后重新连接 CVR.0264 Start 3D application failed. Please reconnect. 启动3D应用失败,请重新连接 请重新连接 CVR.0282 Application
ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 CVR.0030 监控数据设备品牌格式错误,只允许输入英文大小写,数字和空格_- CVR.0036
VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中” 2020-12-15 第二次正式发布。
重启云服务器 附 设置音频设备 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。
第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用
步骤四:连接头显 04 API 通过开放的丰富API,您可以使用并管理VR云渲游平台。 API文档 如何调用API 渲染节点调度 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 一台云服务器可以安装多少个应用? 一个租户可以创建多少个集群? CVR服务支持哪些头显连接 更多 故障排除
表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
moment. 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 请稍后再试或者升级集群规格 400 CVR.0016 This device is forbidden in this application. 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 请修改应用的连接策略 400 CVR
setAppName(String appName) 【功能说明】 设置客户端连接等待界面展示的应用名称。 【请求参数】 appName:应用名称。 否 public void setLocation(String[] location) 【功能说明】 设置客户端连接的目标云服务器所在区域。 【请求参数】 loc
strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。 link_status String 设备与云服务器的连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。