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序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 设计器支持ELB Listener、Pool、Member、ER、DNS,ELB支持IPv6 设计器支持ELB Listener、Pool、Member、ER、DNS 资源创建,ELB支持创建IPv6资源 公测 -- 2 执行计划询价新增支持
为“/v3/auth/tokens”。 query-string 查询参数,是可选部分,并不是每个API都有查询参数。查询参数前面需要带一个“?”,形式为“参数名=参数取值”,例如“?limit=10”,表示查询不超过10条数据。 例如您需要获取IAM在“华北-北京四”区域的To
stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操
输出变量 输出变量可以理解为模块的返回值,通过关键字 "output" 进行声明。输出变量是一种对外公开某些信息的方法,既可以在根模块中运行 terraform apply/output 命令输出特定的值,又可以在子模块中将资源的属性值提供给父模块。 声明输出变量 按照约定,输出变量通常在名为
可视化编辑器界面左侧对云服务资源进行了分类,任何云服务资源都可以拖拽到右侧的画布中。 如何复制/删除云服务? 拖动云服务到画布中。右键单击此云服务。 图1 右键单击云服务 可查看到两个图标。单击“克隆”可复制一个相同的云服务,单击“删除”可删除该云服务。 云服务框图类型 云服务中的资源框图目前有两类: 第一类:不可伸缩元素
私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确
N_PROGRESS,后台会进行异步处理。 当执行结束后,执行计划状态将变为APPLIED。 用户可以调用GetStackMetadata查询资源栈的状态(status)来跟踪资源栈部署情况以及确认本次执行结果是否成功。 执行执行计划时,用户将模板中定义的资源删除(包括Import定义的资源),会触发实际资源的删除。
String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前
String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前
正在回滚(ROLLBACK_IN_PROGRESS) 如果资源栈开启了删除保护,则不允许删除。用户可调用GetStackMetadata,查看返回中的enable_deletion_protection字段判断删除保护是否开启。用户可通过调用UpdateStack关闭删除保护。
进入部署资源栈实例界面图1,填写需要创建的租户id和部署区域。确认无误单击下一步 图1 部署资源栈实例 4.确认参数无误,单击部署并确定。 5.等待创建成功查看创建结果,显示操作完成则创建成功。 父主题: 使用资源栈集
ackSet)更新该参数。 该参数默认为false,资源栈集只允许以串行的方式生成并执行资源栈集操作。同一时刻,资源栈集中只会存在一个处于运行态,即QUEUE_IN_PROGRESS或OPERATION_IN_PROGRESS状态的资源栈集操作,该操作执行完成后,下一个资源栈集操作才允许被创建。
查询资源栈 步骤:进入资源编排控制台,单击左侧导航栏中的“资源栈”, 进入资源栈列表页面 在资源栈列表上方的输入框中输入要查找的资源栈名称,单击搜索图标即可, 如图1: 图1 资源栈搜索 父主题: 入门
什么是可视化编辑器? 资源编排服务的可视化编辑器是一种用于创建、查看、修改模板的图形化工具。借助可视化编辑器,您可以将元素拖到画布中,直接连接它们,然后通过属性栏编辑这些元素的详细信息。 不管您是新手,还是熟悉编排模板编写的专家,可视化编辑器都能帮助您快速了解模板中各项元素的关系,并轻松修改模板。
如果请求中没有需要被更新的参数(如请求中没有任何内容,或仅有hook_id),则返回400。注意:即使更新原始值和目标值一致也被认为是有效更新 更新后私有hook的更新时间(update_time)也会被更新 若hook_name和hook_id同时存在,则资源编排服务会检查是否两个匹配,如果不匹配则会返回400。
更新为增量更新,即如果某个参数不提供,则保持原始值 如果请求中没有需要被更新的参数,则返回400。注意:即使更新原始值和目标值一致也被认为是有效更新 更新后私有模块的更新时间(update_time)也会被更新 如果module_name和module_id同时存在,则资源编排服务会检查是否两个匹配,如果不匹配则会返回400。
stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操
私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确
stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操
私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确