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媒体直播如何支持多码率自适应? 媒体直播中创建的频道支持配置多个转码模板,以实现终端码率自适应能力。即向用户播放器提供多个内容相同而码率或分辨率不同的输出,从而自适应分发适合该播放器的播放内容,提升直播体验。 如需配置多码率自适应,请参考下述步骤进行操作: 登录视频直播控制台。 参考创建直播转码模板
云直播转码费用 云直播提供标清转码和高清低码两种服务,根据实际使用的编码标准、转码分辨率和转码时长进行结算。 计费价格 云直播转码计费的具体价格详情,请参见产品价格详情。 云直播转码费用由媒体处理服务收取。 计费规则 表1 计费说明 规则项目 说明 计费规则 按转码使用的编码标准、
在CTS事件列表查看云审计事件 操作场景 用户进入云审计服务创建管理类追踪器后,系统开始记录云服务资源的操作。在创建数据类追踪器后,系统开始记录用户对OBS桶中数据的操作。云审计服务管理控制台会保存最近7天的操作记录。 云审计控制台对用户的操作事件日志保留7天,过期自动删除,不支持人工删除
客户端对象(HWLLSClient) 本章节介绍了低时延直播Web SDK的HWLLSClient接口详情。 表1 主入口接口 接口 描述 startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay
如何进行ICP备案? 华为云为可以协助使用大陆节点服务器提供互联网信息服务的用户完成ICP备案。华为云备案拥有专属服务支持、快速初审,免费幕布等优势。您可以在华为云上完成备案,具体操作请参见备案指导。 父主题: 域名管理
应用场景 在线教育 为在线教育客户提供高清、低时延、高并发直播,易集成的视频直播服务。强大的实时媒体处理能力保证视频可以快速部署到在线教育互动网站,覆盖全网的加速节点保证学生观看的流畅度,配合使用直播录制和转码等功能,学生可以随时回看课件,温习知识点,增强学习效果。同时,提供防盗链版权保护方案可以保护教学内容不被窃取
客户端对象(HWFlvClient) 本章节介绍了低时延直播Web SDK的HWFlvClient接口详情。 表1 主入口接口 接口 描述 startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay
云资源授权 如果频道需要开启DRM加密,且“对接模式”设置为“FunctionGraph代理访问”,需参考本节操作,开启FunctionGraph资源委托授权。 操作步骤 登录视频直播控制台。 在左侧导航树中,选择“媒体直播 > 云资源授权”。 FunctionGraph资源委托授权
应用场景 云直播不同场景下的应用场景,如下所示: 标准直播场景 低时延直播场景 标准直播场景 在线教育:为在线教育客户提供高清、低时延、高并发直播,易集成的视频直播服务。强大的实时媒体处理能力保证视频可以快速部署到在线教育互动网站,覆盖全网的加速节点保证学生观看的流畅度,配合使用直播录制和转码等功能
进阶用法 总体说明 进阶用法,共包含下述场景: 场景一: 播放 场景二:暂停与恢复播放 场景三:切换视频 场景四:全屏播放 场景五:静音 场景六:停止播放 场景七:销毁播放器 以上场景的完整代码详见进阶用法,可自行拷贝至本地运行测试。 场景一: 播放 使用startPlay方法时需传入配置
若直播画质为1080P,则延迟会是多少? 直播延迟与直播画质无太大关系,延迟是与使用的协议和网络情况有关的,一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟是2-3s左右,HTTP-FLV作为播放协议能有效地降低延迟。但HLS对浏览器的兼容比较友好,且支持跨终端,所以您可以根据实际需求适当选择播放协议
降级处理 降级场景 降级说明 使用LLL SDK进行直播拉流时,可能会遇到播放失败等问题,可以考虑使用其他协议播放。 触发条件 浏览器环境不支持webrtc特性,可以通过checkSystemRequirements接口来判断。 服务端请求、建链均失败。 媒体起播播放超时,且解码帧数为
音频受限处理 什么是音频受限 新页面加载后立即自动播放音频(或带有音轨的视频)可能会让用户感到意外,所以主流浏览器对音频自动播放有音频受限策略。自动播放音频的场景下,因为可能与页面无交互,会触发音频受限策略。非自动播放或静音播放场景,音频则不受限。具体表现在,如果audio或video
使用华为云直播服务的具体流程是什么?是否需要创建直播间? 传统方式的直播服务需要通过编码器推流,不同路直播流都会存在唯一的推流地址,即所谓的“直播间”,使用华为云平台直播服务不需要预先创建“直播间”,华为云直播服务不关注每一个直播间地址,只负责收流,RTMP推流方式会将直播流名(用户可自定义
如何实现播放秒开? 秒开是指点击播放后,一秒内即可看到播放画面。启播时间指第一次点击播放后,肉眼看到画面所等待的时间,技术上指播放器解码第一帧渲染显示画面所花的耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,而
PC端推流和播放 本节主要介绍如何在PC端借助第三方软件实现媒体直播推流和播放。 前提条件 已参考配置域名在视频直播控制台配置推流域名和播放域名。 已参考创建频道,创建完成频道。 已安装推流工具,推荐使用推流工具OBS,若未安装,请先下载并安装。 已安装播放工具,推荐使用VLC播放器
PC端推流和播放(标准直播场景) 本节主要介绍如何在PC端借助第三方软件实现直播推流和播放。 前提条件 已参考配置域名在视频直播控制台配置推流域名和播放域名。 已安装推流工具,推荐使用推流工具OBS,若未安装,请先下载并安装。 已安装播放工具,推荐使用VLC播放器,若未安装,请先下载并安装
查询直播转码模板 功能介绍 查询直播转码模板 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/template/transcodings 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目
修改直播转码模板 功能介绍 修改直播转码模板 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/template/transcodings 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目
创建直播转码模板 功能介绍 创建直播转码模板。使用此功能将产生直播转码费用。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/template/transcodings 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是