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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 约束与限制 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。 “通知”区域,列出了R

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    nls.json 文件用来记录默认情况下的翻译词条,比如没有找到对应语言的翻译文件插件框架将默认采用该文件中的词条。package.nls.zh-cn.json 则是中文简体的翻译词条文件,如果插件需要支持其他语言也可以自行添加翻译文件。 localize 方法需要提供了一个 key

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    如表1所示,包括了CodeArts IDE的所有系统权限。 表1 CodeArts IDE系统权限 策略名称 描述 类别 CodeArts IDE FullAccess CodeArts IDE所有权限。 系统策略 CodeArts IDE ReadOnly CodeArts IDE只读权限。 系统策略 表2列出了CodeArts

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    录的路径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,

  • 参数补全 - CodeArts IDE

    参数补全 代码补全建议列表中会按优先排列项目中定义好的方法参数。 父主题: 代码补全

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    tps://bbs.huaweicloud.com/videos/102987 。 请求URI 尽管请求URI包含在请求消息头中,但大多数语言或框架都要求您从请求消息中单独传递它,所以在此单独强调。 请求URI由四部分构成:{URI-scheme} :// {Endpoint} /

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts IDE之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 为用户授权CodeArts

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。

  • 管理文件 - CodeArts IDE

    管理文件 简介 打开远程主机的文件系统 设置根文件夹 上传文件和文件夹 下载文件和文件夹 新建和编辑文件和文件夹 复制和移动文件和文件夹 父主题: RemoteShell

  • 简介 - CodeArts IDE

    箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤Timeline事件列表,只查看来自版本控制系统或本地历史记录的事件。在Timeline视图工具栏中,单击Filter Timeline按钮()并选择所需的视图选项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果同时存在这两个文件,CodeArts IDE会提示您选择构建系统。 选择了构建工具后,CodeArts IDE会自动加载项目。 父主题: 构建工具

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华为云的区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    env" PYTHONPATH的值可以包含由 “os.pathsep” 分隔的多个位置:Windows上为分号 (“;”),Linux 上为冒号 (“:”)。无效路径将被忽略。如果您发现 PYTHONPATH的值未按预期工作,请确保在操作系统的位置间使用正确的分隔符。在Windows上

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“修改远程主机信息”。 在打开的“修改远程