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  • 基本概念 - CodeArts IDE

    网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华为云的区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。

  • 设置根文件夹 - CodeArts IDE

    设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    如表1所示,包括了CodeArts IDE的所有系统权限。 表1 CodeArts IDE系统权限 策略名称 描述 类别 CodeArts IDE FullAccess CodeArts IDE所有权限。 系统策略 CodeArts IDE ReadOnly CodeArts IDE只读权限。 系统策略 表2列出了CodeArts

  • 通过URLs打开CodeArts IDE - CodeArts IDE

    通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统的URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c

  • 管理文件 - CodeArts IDE

    管理文件 简介 打开远程主机的文件系统 设置根文件夹 上传文件和文件夹 下载文件和文件夹 新建和编辑文件和文件夹 复制和移动文件和文件夹 父主题: RemoteShell

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 简介 - CodeArts IDE

    箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤Timeline事件列表,只查看来自版本控制系统或本地历史记录的事件。在Timeline视图工具栏中,单击Filter Timeline按钮()并选择所需的视图选项。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter)

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    visible。 @lang:根据语言ID应用语言过滤器。例如,@lang:typescript。 @tag:特定于CodeArts IDE子系统的设置。 Search栏记住您的设置搜索查询,并支持撤消/重做(“Ctrl+Z”/“Ctrl+Shift+Z”/“Ctrl+Y”)。您可以使用Search栏右侧的Clear

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    env" PYTHONPATH的值可以包含由 “os.pathsep” 分隔的多个位置:Windows上为分号 (“;”),Linux 上为冒号 (“:”)。无效路径将被忽略。如果您发现 PYTHONPATH的值未按预期工作,请确保在操作系统的位置间使用正确的分隔符。在Windows上

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    -g或--goto 与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑器。需要两个文件路径作为参数。 -w或--wait 等待文件关闭后再返回。 --locale

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 调整您的启动配置,可以通过将

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    "视图会列出当前打开的文件中检测到的所有问题。 Java构建工具集成:CodeArts IDE for Java 提供对 Maven 和 Gradle 构建系统的内置支持,包括项目和依赖关系解析,以及运行 Maven 目标和 Gradle 任务的能力。 Spring Boot和Thymeleaf是

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts