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  • 插件管理 - CodeArts API

    插件管理 在插件管理页面中可以查看APIG和ROMA实例,还可以根据需要购买实例。 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 插件管理”,进入“插件管理”页面。 单击实例名称,可进入实例详情页面,查看实例详情。 单击“购买运行时实例”旁的下拉框,选择“购买APIG实例”或者

  • 接口审核 - CodeArts API

    项目角色 操作 数据范围 项目创建者 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 项目经理 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 开发人员 查看 所有数据 撤回 自己提交的数据 操作步骤 单击,弹出“接口审核”页面,默认可查看项目中所有“待审核”状态的API接口列表。

  • 提交审核 - CodeArts API

    并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。 其他项目参与者有权限同步查看项目下任意API接口的变更详情。

  • 提交审核 - CodeArts API

    并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。 其他项目参与者有权限同步查看项目下任意API接口的变更详情。

  • 角色与操作权限说明 - CodeArts API

    N N 查看 查看关键字 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 编辑 编辑关键字 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除关键字 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 全局变量 创建 创建全局变量 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看全局变量

  • 角色与操作权限说明 - CodeArts API

    N N 查看 查看关键字 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 编辑 编辑关键字 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除关键字 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 全局变量 创建 创建全局变量 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看全局变量

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    的,选择“Mock规则管理”。 进入“Mock规则管理”页面,可以查看当前目录下所有接口和接口对应的Mock规则。 接口级高级Mock页面 单击“API设计”,选择对应的接口。 单击“高级Mock”页签,,可以查看该接口对应的Mock规则。 创建规则 在目录级“Mock规则管理”

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    的,选择“Mock规则管理”。 进入“Mock规则管理”页面,可以查看当前目录下所有接口和接口对应的Mock规则。 接口级高级Mock页面 单击“API设计”,选择对应的接口。 单击“高级Mock”页签,,可以查看该接口对应的Mock规则。 创建规则 在目录级“Mock规则管理”

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • 导入项目 - CodeArts API

    弹出“导入预览”对话框,选择“接口”或“数据模型”,可预览所有导入数据,然后单击“导入”。 弹出导入进度对话框,可查看导入进度。 导入完成后,可进入导入项目,查看导入的接口和数据模型。 目前导入接口的前置操作和后置操作仅支持自定义脚本导入。 YApi项目导入 导出数据 打开YA

  • API调试 - CodeArts API

    Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:

  • 导入项目 - CodeArts API

    弹出“导入预览”对话框,选择“接口”或“数据模型”,可预览所有导入数据,然后单击“导入”。 弹出导入进度对话框,可查看导入进度。 导入完成后,可进入导入项目,查看导入的接口和数据模型。 目前导入接口的前置操作和后置操作仅支持自定义脚本导入。 YApi项目导入 导出数据 打开YA

  • API调试 - CodeArts API

    Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:

  • 前置脚本 - CodeArts API

    操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。 操作变量 可以通过脚本对环境变量和临时变量进行特定操作,此类操作可以通过代码片段直接引入。 发送请求 可以通过脚本发送

  • 前置脚本 - CodeArts API

    操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。 操作变量 可以通过脚本对环境变量和临时变量进行特定操作,此类操作可以通过代码片段直接引入。 发送请求 可以通过脚本发送

  • 全局代理 - CodeArts API

    可根据需要选择是否优先使用系统环境变量HTTP_PROXY、HTTPS_PROXY、NO_PROXY,勾选后,CodeArts API会优先调用系统环境变量。 身份认证:请查看身份认证。 不使用代理 选择不使用代理时,此时CodeArts API不使用任何代理(包含系统代理)连接服务器。 自定义 选择自定义代理时

  • 全局代理 - CodeArts API

    可根据需要选择是否优先使用系统环境变量HTTP_PROXY、HTTPS_PROXY、NO_PROXY,勾选后,CodeArts API会优先调用系统环境变量。 身份认证:请查看身份认证。 不使用代理 选择不使用代理时,此时CodeArts API不使用任何代理(包含系统代理)连接服务器。 自定义 选择自定义代理时

  • 创建、管理项目 - CodeArts API

    是 项目名称,限制128个字符。 项目描述 否 项目描述,限制1024个字符。 单击“确定”,完成项目创建。 CodeArts API还支持查看和使用在软件开发生产线CodeArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。

  • 创建、管理项目 - CodeArts API

    是 项目名称,限制128个字符。 项目描述 否 项目描述,限制1024个字符。 单击“确定”,完成项目创建。 CodeArts API还支持查看和使用在软件开发生产线CodeArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。