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VR云渲游平台 CVR
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  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台的正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域的云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器到CVR服务节点的网络,GPU服务器上报健康检查等信息。 单击了解更多VPC终端节点相关信息。 云硬盘 EVS 云硬盘(Elastic Volume Service, EVS)可以为弹性云服务器和裸金属服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    IAM用户名。 - Password IAM用户登录密码。 - ProjectName 项目名称。 - ApplicationId 应用ID,请确保云服务器已经安装该应用。 后续可以根据业务需求自行分配调度。 - ApplicationUser 应用用户名,应用使用者的唯一标识。 TestUser1

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列的“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。 父主题: 监控

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端升级 客户端由低版本升级到1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud

  • CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 - VR云渲游平台 CVR

    处理方法 在云服务器上查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 在C盘查找已安装的NVIDIA驱动。不同的云服务器类型,NVIDIA驱动在C盘的安装目录不同: G5型云服务器:C:\NVIDIA\412.16\setup.exe G5r型云服务器:C:\431

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    参数 是否必选 参数类型 描述 archive_data 否 Boolean 是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    请确保添加的设备ID不重复。 单击“下一步:添加云服务器”。 添加云服务器。 添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用的云服务器列表,包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。 相关设备:显示连接过该应用的设备列表,包括设备的类型/ID、设备状态、云服务器信息、物理时延、RTT时延、丢包率等。 监控:显示设备和云服务器的连接状