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如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 cloudDesktopApp.loadApp() 【功能说明】 启动并加载云应用。 【请求参数】 详细使用请参考wwwroot/index.html文件。 是 cloudDesktopApp.on() 【功能说明】 回调函数。
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击
CloudVR云服务器 华为云GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的云侧节点进行
考》。 如果已完成该操作,请跳过本步骤。 佩戴用户终端设备(如头显)。 在应用列表中找到安装的VR云渲游客户端APK。 打开客户端,并在提示获取用户权限时单击“允许”,即可开启VR云渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供的Windows SDK或者Web
SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty