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startLiveStreaming 启动直播流旁推到CDN。 updateLiveStreaming 更新旁路推流的合流参数。 stopLiveStreaming 停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer 设置企业内部部署代理反向服务器。
播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间
播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间
最大断流合并时长 支持如下三种配置: 断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。
最大断流合并时长 支持如下三种配置: 断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用
音效文件播放管理 如不集成hwffmpeg.framework,接口则只有startAudioFile/stopAudioFile/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onPauseAudioFile
实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? SparkRTC最多可以同时创建多少个房间? SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? 怎么理解SparkRTC的角色Role?
场景说明如下: 在某些版本浏览器上,移动传入play()的div容器可能会导致音视频播放器进入PAUSED状态,此时需要调用该接口恢复播放。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动方式调用该接口恢复播放。
音效文件播放管理 startAudioFile public abstract int startAudioFile(String fullFilePath, int publish, int cycle, int replace); public abstract int startAudioFile
例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题: 录制相关
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int startAudioFile
播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流
背景音乐是否支持循环播放? 支持,调用startAudioFile接口,设置循环次数“cycle”为0,表示无限循环播放。 父主题: SDK使用
√ √ enableUserVolumeNotify 设置开启/关闭所有用户音量值上报并设置上报周期 √ √ √ √ setSpeakerModel 设置声音播放模式 x x √ √ echoTest 开始语音通话回路测试 √ x x x finishEchoTest 停止语音直播回路测试
播放背景音乐是否支持在线音乐? 暂不支持。 父主题: SDK使用
SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持,播放进度可以通过setAudioFilePosition接口设置。 父主题: SDK使用
Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? 通过调用setShareComputerSound接口,可打开系统声音采集。 父主题: SDK使用
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
云端合流转码 对房间内各路音视频流按需进行合流转码,转码后输出的音视频流可旁路推流至云端录制或直播CDN观看。 按云端合流转码后输出的转码时长来统计合流转码服务的用量。转码时长分为音频时长和视频时长。