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SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等
按快捷键“Win+R”打开“运行”窗口。 输入“devmgmt.msc”,并单击“确定”,打开“设备管理器”。 图1 运行 展开“显示适配器”,并右键单击NVIDIA显卡,打开“属性”。 图2 显示适配器 查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3 显卡状态异常 处理方法 在云服务器上查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下:
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
集群停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 例如,当前集群所在的区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到的应用安装包信息只显示“北京四”的,不显示“上海一”的。 URI GET /v2/cvr/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1
弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。
术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。
用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以在VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。 云渲游
通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region
前提条件 集群的状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修复”,等待集群修复完成,修复后会变成正常运行状态。
后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 步骤三:集群与应用创建 华为云控制台 创建集群与应用,实现平台化的统一管理、细粒度监控与智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 云下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android
如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”后,系统提示还可勾选“释放云服务器绑定的弹性公网IP地址”和“删除云服务
/v2/cvr/servers 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 默认为1000,最大值为1000。 offset 否 Integer 偏移量,表示从此偏移量开始查询。 默认为0,最大值为1000。
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?
查看设备详情 操作场景 设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台的设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。
云服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案
如需查看当前云服务器的连接信息,单击展开云服务器详情。 系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用的两种云服务器类型,两者之间会话编号的显示有所不同。 图2 支持VR应用的云服务器详情 图3 支持3D应用的云服务器详情