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CodeArts IDE
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  • 封装字段 - CodeArts IDE

    此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。 如果多个表达

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • 断点 - CodeArts IDE

    断点 简介 设置断点 启用和禁用断点 删除断点 父主题: 调试

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    快速修复(Quick fixes) 快速修复是解决简单编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。当光标移动或单击到C/C++的代码错误时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 父主题: C/C++代码编写

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 启动配置允许您配置和保存各种场景下运行或调试的设置细节。 创建Python启动配置 动态启动配置 父主题: 启动配置

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。 如果多

  • C/C++ - CodeArts IDE

    C/C++ 创建C/C++工程 C/C++代码编写 Cmake工程支持 常用设置

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。

  • 管理文件 - CodeArts IDE

    管理文件 简介 打开远程主机的文件系统 设置根文件夹 上传文件和文件夹 下载文件和文件夹 新建和编辑文件和文件夹 复制和移动文件和文件夹 父主题: RemoteShell

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开的Pull

  • 使用Python环境 - CodeArts IDE

    为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的文件。焦点放在资源管理器,开始键入要匹配的文件名。您将在右上角看到一个筛选框,显示您到目前为止键入的内容,匹配的文件名将突出显示。当您按光标键上下移动文件列表时,选择将在匹配的文件或文件夹之间跳转。

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface

  • 调试步骤 - CodeArts IDE

    调试步骤 在代码中设置断点,以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序暂停时,在“运行和调试”视图中检查其状态。 定位错误,进行修复,并重新运行程序。 父主题: 调试

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner的交互式输入的场景比较少,另外一种方式就是将输出重定向到调试控制台里面:运行配置中Console设置项中的integrated改成internal值。 父主题: CodeArts IDE for Java