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id String 资源ID。 name String 资源名称。 type String 基础资源:cce、ecs、as。 可选资源:rds、dcs、elb、cse等其他类型。 请求示例 修改环境资源,添加名称为ecs-9876的ECS基础资源、专业版CSE可选资源,移除名称为test的ECS资源。
objects 添加资源,请参考表4。 表4 resources 参数 是否必选 参数类型 描述 id 是 String 资源ID(为了保证接口调用正常,请您确保调用前输入正确的资源ID)。 name 否 String 资源名称。 type 是 String 资源类型。 eip,弹性公网IP。
根据环境ID查询环境资源 功能介绍 此API用来根据环境ID查询环境资源。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI GET /v3/{project_id}/cas/environments/{environment_id}/resources 表1 路径参数
根据环境ID获取环境详细信息 此API用来通过环境ID获取环境详细信息。 根据环境ID修改环境资源 此API用来通过环境ID修改环境资源。 根据环境ID查询环境资源 此API用来根据环境ID查询环境资源。 应用接口 表3 应用接口 API 说明 创建应用 此API用来创建应用。 获取所有应用
获取所有支持的应用资源规格 功能介绍 通过此API获取所用支持的应用资源规格。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI GET /v2/{project_id}/cas/metadata/flavors 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
构建API 根据组件名称获取构建任务列表 根据构建任务ID获取构建任务实例列表 根据构建任务实例ID获取构建阶段列表 根据构建任务实例ID获取构建日志 父主题: 历史API
CSE API 调用说明 动态配置 引擎管理
历史API 应用管理(v2版本) 构建API 查询配置 创建服务间依赖关系 创建上报服务指标
管理CCE资源 绑定CCE集群 解绑CCE集群 管理命名空间 管理配置项 管理密钥 安装Sermant Injector 管理Sermant Injector 删除Sermant Injector 父主题: 环境管理
ServiceComb API 调用说明 认证 微服务 契约 微服务实例 依赖关系 配置管理
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
访问Git仓库API 获取仓库授权列表 获取授权重定向URL 创建OAuth授权 创建私人令牌授权 创建口令授权 删除仓库授权 获取仓库namespaces 通过clone url获取仓库信息 获取命名空间下所有项目 创建软件仓库项目 获取项目分支 获取项目tags 创建项目tags
Kubernetes类型的环境支持绑定CCE集群资源。如需管理环境下的CCE集群资源,请参考管理CCE资源。 弹性云服务器 ECS 选择“计算”资源下的“弹性云服务器 ECS”。 单击“纳管资源”。 勾选待纳管的ECS资源。 单击“确定”。 说明: 虚拟机类型的环境支持纳管ECS资源。 同一VPC下,已被
移除已纳管基础资源 登录ServiceStage控制台。 在“环境管理”页面,单击待操作环境名称。 在“资源”下左侧列表,选择“计算”、“网络”或“中间件”资源类型下的资源名称。 在右侧已纳管的资源列表中: 批量移除资源:勾选待移除的资源,单击“移除资源”。 移除单个资源:在待移除的资源“操作”列,单击“移除”。
管理命名空间 命名空间概述 创建命名空间 管理命名空间配额 删除命名空间 父主题: 管理CCE资源
若需要通过上传文件的方式创建密钥,请确保已创建YAML格式的Secret资源文件,且文件小于1MB。详情请参考Secret资源文件配置说明。 在“所属集群”下拉框中,选择相应的集群。 选择以下任一方式设置ConfigMap资源文件。 单击“上传文件”,选择已创建的Secret资源文件后,单击“打开”,等待文件上传完成。
ServiceStage应用调度与资源管理框架 父主题: 图解应用管理与运维平台
应用管理API(v3版本) 环境 应用 组件 泳道组 泳道 运行时 部署任务 插件管理
为YAML的ConfigMap资源文件,且文件小于1MB。详情请参考ConfigMap资源文件要求。 在“所属集群”下拉框中,选择相应的集群。 选择以下任一方式设置ConfigMap资源文件。 单击“上传文件”,选择本地已创建的ConfigMap资源文件后,单击“打开”,等待文件上传成功。
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。