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  • 【HCSD-DevCloud训练营学习笔记】DevCloud实践之自己快速实现飞机大战小游戏

    添加规则,添加8080购买鲲鹏云服务器服务列表 - 弹性云服务器 ,购买弹性云服务器ECS 按需,北京四,随机,鲲鹏计算,kai1s.xlarge.1镜像:CentOSVPC选刚才创建的vpc-palneGame,安全组选刚才创建的sg-planeGame 服务器名称:ecs-planeGame,密码自己牢记

    作者: xiaowangyun
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  • 服务器异常 - IdeaHub

    服务器异常 终端某些状态下不支持访问,此时返回异常ID。 异常ID列表如下: 0:WEB服务器被禁用 1:系统正在升级 2:WEB服务器达到最大登录数 3:未认证的会话请求(会话ID错误或者是 CSRF token错误) 4:https启用,不允许非HTTPS方式登录 5:https禁用,不允许HTTPS方式登录

  • 最新动态 - 云服务器备份 CSBS

  • 用户指南 - 裸金属服务器 BMS

    网络通信的裸金属服务器须将增强高速网络配置在同一个网段。 参见上述步骤,完成其他裸金属服务器的配置。 待其他裸金属服务器配置完成后,互相ping对端增强高速网络配置的同网段IP,检查是否可以ping通。 删除网卡 登录Windows裸金属服务器。 进入裸金属服务器的Windows

  • 用户指南 - 裸金属服务器 BMS

    Linux Enterprise Server 11 SP4操作系统为例,举例介绍裸金属服务器增强高速网卡的配置方法。 增加网卡 以“root”用户,使用密钥或密码登录裸金属服务器。 进入裸金属服务器的命令行界面,查询网卡信息。 ip link 返回信息示例如下: 1: lo: <LOOPBACK

  • 计费说明 - 云耀云服务器(旧版)

    计费说明 计费项 云耀云服务器根据您选择的规格和使用时长计费。 表1 计费项信息 计费项 计费说明 HECS实例 实例类型及规格(vCPU,内存),购买时长以及所购买的实例数量。 具体请参考云耀云服务器产品价格详情。 镜像 目前华为云中国站的公共镜像中,云耀云服务器使用的公共镜像暂时

  • 购买指引 - 云耀云服务器(旧版)

    本节介绍如何在控制台购买云耀云服务器。云耀云服务器默认使用“包年/包月”的购买方式,云平台随机分配可用区、使用默认安全组、默认分配弹性公网IP。购买云耀云服务器为您提高了配置效率,可以在几分钟之内快速购买搭建了简单应用的云耀云服务器,更加方便快捷。 如果开通了企业项目,云耀云服务器默认创建在de

  • test_charge

    充值结果 充值中... 金额 ¥-- 支付方式 在线支付 充值时间 ----/--/--- 00:00:00 充值中

  • VMware 虚拟化编程(8) — 多线程中的 VixDiskLib

    目录 目录 前文列表 多线程注意事项 多线程中的 VixDiskLib 前文列表 VMware 虚拟化编程(1) — VMDK/VDDK/VixDiskLib/VADP 概念简析 VMware 虚拟化编程(2) — 虚拟磁盘文件类型详解

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 15:08:57
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  • 虚拟存储体系由()两级存储器构成。

    虚拟存储体系由()两级存储器构成。 A、主存-辅存 B、寄存器-Cache C、寄存器-主存 D、Cache-主存 答案:A 答案解析: &nbsp; 虚拟存储器是一个容量非常大的存储器的逻辑模型,不是任何实际的物理存储器。

    作者: 红目香薰
    发表时间: 2022-01-21 14:41:52
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  • 互联网协议 — VRRP 虚拟路由器冗余协议

    目录 文章目录 目录 为什么要使用 VRRP 技术? VRRP VRRP 的概念 VRRP 的工作原理 VRRP 的状态机 VRRP 的工作过程 VRRP 的选举机制 VRRP 的报文格式 VRRP 的负载均衡

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 15:37:25
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  • AI与虚拟现实:增强现实应用和用户体验设计

    虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在过去几年中取得了巨大的发展,并逐渐渗透到各个领域,包括游戏、教育、医疗等。然而,要让VR和AR应用真正融入用户的生活并提供出色的用户体验,结合人工智能(AI)技术是至关重要的。本文将探讨AI在增强现实应用中的应用和用户体验设计。 AI在增强现实中的应用

    作者: 皮牙子抓饭
    发表时间: 2023-06-07 09:27:09
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  • Linux 终端之物理终端、虚拟终端和伪终端的区别

    本文对 Linux 物理终端、虚拟终端和伪终端的概念和区别进行介绍。 一、物理终端 &nbsp; &nbsp; 物理终端很好理解,既然是物理的,那就是真实存在的,是一台机器的键盘、显示器和鼠标,简称KVM(Keyboard键盘、Video显示器和Mouse鼠标),使用 /dev/console

    作者: Linux猿
    发表时间: 2021-08-04 16:05:43
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  • 虚拟现实-VR-UE4-编译UE4源码

    &nbsp; 通过Git将UE4源代码获取到本地计算机 切记路径不要有中文 这里面我已经在进行编译了,有部分文件是多余出来的, &nbsp; 第一步就是点击 setup.bat批处理,这个过程回取决与你的网速的快慢,我等了一下午才好

    作者: DreamLife
    发表时间: 2022-04-14 14:52:42
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  • 对C++中虚拟析构函数默认覆盖的理解

    走读webrtc的代码能看到各种风格的代码,比如析构函数就有很多种,看到图1的写法还是可以理解的,但是图2就些疑惑了。 图1 RtpSenderBase类在定义时用到了另一种析构函数声明的方式: 图2 基类的析构函数通常必须是虚拟的,但是派生类的析构函数呢?在C++

    作者: liuzhen007
    发表时间: 2021-05-27 10:28:34
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  • TinyVue v3.19.0 正式发布!Tree 组件终于支持虚拟滚动!

    本文由体验技术团队 Kagol 原创。 我们非常高兴地宣布,2024年10月28日,TinyVue 发布了 v3.19.0 🎉。 本次 3.19.0 版本主要有以下重大变更: 所有组件全面升级到 OpenTiny Design 新设计规范,UI 更美观、更符合现代审美。 增加 VirtualTree 虚拟树组件。

    作者: OpenTiny
    发表时间: 2024-11-11 11:50:49
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  • 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.4 安装VR硬件

    2.4 安装VR硬件2.4.1 HTC Vive安装介绍HTC Vive需要一个至少有4×3平方米的游戏区。决定好将要设置的位置时,就可以打开盒子并拆开包装了。说实话,拆开包装后你可能会被吓到。当你打开所有电缆、盒子和电源适配器的包装后,你可能会有点迷茫。不要惊慌!在下载之前,不

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-24 12:49:28
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  • 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.5.7 VR环境比例

    3.5.7 VR环境比例在Unity的3D空间中,没有米、厘米或其他任何类型的测量单位,单位可以是你想的任何东西,但世界的比例将会影响整个模拟的感觉。实际中手臂和腿部具有一定的尺寸,并且其物理特性取决于我们世界的比例。例如,重力使物体以一定的速度下降,这个反应取决于空间和重量之间

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-24 16:07:18
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  • 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —1.8.4 空间和移动

    1.8.4 空间和移动Vive的出现标志着在物理空间中移动的巨大飞跃。房间规模VR能够通过硬件追踪你的实际位置来显示你在虚拟世界中的位置,并且你可以自由地在真实世界中走动。这个范围是客观的,并且可以在一个大房间中追踪使用者。但是为了拥有更大的自由移动空间,能够追踪更大范围的解决方

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-24 12:13:19
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  • 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.1.3 Rift推荐规格

    2.1.3 Rift推荐规格如图2-3所示:GPU(图形卡):与NVIDIA GTX 970或AMD R9 290相当或更高视频输出:HDMI 1.3视频输出(直接接在显卡上)CPU(处理器):与Intel i5-4590相当或更高RAM(内存):8GB+RAMUSB:需要三个可用USB端口(2个USB

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-24 12:32:49
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