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OBS客户端初始化(Python SDK) 功能说明 OBS客户端(ObsClient)是访问OBS服务的Python客户端,它为调用者提供一系列与OBS服务进行交互的接口,用于管理桶和对象等OBS服务上的资源。
目标对象大小范围是[0, 5GB],如果源对象大小超过5GB,只能使用多段相关接口(Python SDK)功能拷贝部分对象。
目标对象大小范围是[0, 5GB],如果源对象大小超过5GB,只能使用分段复制功能复制对象。 如果待复制的源对象是归档存储类别,则必须先恢复源对象才能进行复制。
文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。
文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。
设置对象ACL(Go SDK) 功能说明 OBS支持对对象的操作进行权限控制。默认情况下,只有对象的创建者才有该对象的读写权限。用户也可以设置其他的访问策略,比如对一个对象可以设置公共访问策略,允许所有人对其都有读权限。
获取对象ACL(Go SDK) 功能说明 用户执行获取对象ACL的操作,返回信息包含指定对象的权限控制列表信息。 接口约束 您必须是桶拥有者或拥有获取对象ACL的权限,才能获取对象ACL。
上传段(Harmony SDK) 功能说明 初始化分段上传任务后,通过分段上传任务的ID,上传段到指定桶中。除了最后一段以外,其他段的大小范围是100KB~5GB;最后一段的大小范围是0~5GB。上传的段的编号也有范围限制,其范围是1~10000。
OBS的基础特性和功能在OBS 3.0和OBS 2.0都支持。但一些新特性仅在OBS 3.0支持,比如图片处理、跨域区域复制等。
该功能的前提是对象自定义元数据中必须有MD5值字段,并且该字段表示的意思是原始对象的MD5值。 上传过程中设置MD5值到自定义元数据中的示例代码请参考方式三:使用OBS SDK校验上传对象的一致性。
获取桶元数据(Java SDK) 功能说明 调用获取桶元数据接口,可获取指定桶的相关信息,包括指定桶的存储类别、区域位置、跨域资源共享(CORS)规则、冗余策略等信息。 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。
功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
上传段(Node.js SDK) 功能说明 初始化分段上传任务后,通过分段上传任务的ID,上传段到指定桶中。 上传段时,除了指定上传ID,还必须指定段编号。您可以选择1和10000之间的任意段编号。段编号在您正在上传的对象中唯一地标示了段及其位置。
签名计算问题,请参考URL中携带签名排查签名参数是否正确;比如上传对象功能,后端将Content-Type参与计算签名生成授权URL,但是前端使用授权URL时没有设置Content-Type字段或者传入错误的值,此时会出现跨域错误。
设置桶ACL(Go SDK) 功能说明 OBS支持对桶操作进行权限控制,您可以为桶设置访问策略,指定某一个用户对某一个桶是否有权行使某一项指定操作。
复制段(Harmony SDK) 功能说明 初始化分段上传任务后,通过分段上传任务的ID,复制段到指定桶中。 多段上传任务创建后,用户可以通过指定多段上传任务号,为特定的任务上传段。添加段的方式还包括调用段复制接口。允许客户将已上传对象的一部分或全部复制为段。
设置桶的Website配置(Harmony SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。
获取桶ACL(Python SDK) 功能介绍 OBS支持对桶操作进行权限控制,您可以为桶设置访问策略,指定某一个用户对某一个桶是否有权行使某一项指定操作。
设置桶的Website配置(Python SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。
获取桶的Website配置(Python SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。