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不支持。 2 数字人支持换衣服吗? 不支持。 3 数字人支持添加动作吗? 需要使用包含动作编排的形象采集视频训练生成的数字人形象,才可以添加动作,详见动作编排定制采集指南。 目前仅视频制作支持数字人插入动作,如图1所示。在数字人卡片上有标识,说明当前数字人支持添加动作。添加动作时需要
并仔细观看下方的形象拍摄视频。 图1 流程介绍 单击“下一步”,进入Flexus分身数字人制作页面,如图2所示。 界面操作详情,如表1所示。 图2 形象制作页面 表1 界面操作说明 参数 说明 训练视频 从本地上传已录制好,且符合拍摄要求的真人实景视频,训练生成Flexus数字人形象和Flexus声音。
一次性计费 分身数字人视频制作 按需计费 按需套餐包 一次性计费 声音制作 分身数字人声音制作基础版 分身数字人声音制作进阶版 分身数字人声音制作高级版 一次性计费 分身数字人视频直播 按需计费 包年/包月 分身数字人视频直播行业版 按需计费 包年/包月 照片数字人视频制作 按需计费 按需套餐包
据。 上传视频素材时,如需在视频制作中使用,需要确保该视频资产被标记为“素材视频”,如下所示: "system_properties": [{"key": "MATERIAL_VIDEO", "value": "Yes"}] 界面展示效果,如图5所示。 图5 素材视频 形象制作、
t_id}/copy 复制视频制作剧本 数字人视频制作管理 表4 数字人视频制作管理接口 接口 说明 GET /v1/{project_id}/digital-human-videos 查询视频制作任务列表 分身数字人视频制作管理 表5 分身数字人视频制作管理接口 接口 说明 POST
BUSINESS_CARD_VIDEO:名片视频。 BUSSINESS_CARD_VIDEO:名片视频(过期) PHOTO_VIDEO:照片数字人视频。 视频翻译资产属性: TO_BE_TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译的源视频。可取值Yes。 TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译后的视频 3D数字人资产属性:
左下角展示用户已购买资源的剩余量。单击图标,可以查看剩余量详情的列表数据。 分身数字人视频制作 左下角展示用户已购买资源的剩余量。单击图标,可以查看剩余量详情的列表数据。 分身数字人视频直播 左下角展示用户当前剩余可用的视频直播路数,即用户还可以并发开启的视频直播数量。 如需开通按需计费,需单击“去开通”,在弹出
String 命令类型: UPDATE_VIDEO: 更新视频 UPLOAD_VIDEO:上传视频 CONFIRM_ACTION_VIDEO: 确认动作编排视频 GET_ACTION_VIDEO_MULTIPART: 获取动作编排视频分片 取值范围: 0-64 video_multipart_count
String 参数解释: 输出视频的剪辑方式。 约束限制: 不涉及。 取值范围: RESIZE:视频缩放。 CROP:视频裁剪。 默认取值: RESIZE codec 是 String 参数解释: 视频编码格式及视频文件格式。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持VP8编码。 取值范围:
String 参数解释: 输出视频的剪辑方式。 约束限制: 不涉及。 取值范围: RESIZE:视频缩放。 CROP:视频裁剪。 默认取值: RESIZE codec String 参数解释: 视频编码格式及视频文件格式。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持VP8编码。 取值范围:
3D数字人 3D数字人风格管理 3D数字人风格化照片建模 3D数字人语音驱动 3D数字人视频驱动
BUSINESS_CARD_VIDEO:名片视频。 BUSSINESS_CARD_VIDEO:名片视频(过期) PHOTO_VIDEO:照片数字人视频。 视频翻译资产属性: TO_BE_TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译的源视频。可取值Yes。 TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译后的视频 3D数字人资产属性:
按需套餐包 单目视觉驱动免费试用套餐包 按需套餐包 风格化单照片建模免费试用套餐包 按需套餐包 语音驱动免费试用套餐包 按需套餐包 视频直播 分身数字人视频直播企业套餐包 一次性 一次性 本次停售生效时间为2025年2月18日。正式停售后,已购买的套餐包在有效期内可继续使用。若您有任
根据唤醒词定制的唤醒模型,可以提升唤醒词的准确率。 能否直接在本地修改唤醒词? 不行。模型和唤醒词是绑定的,不支持本地修改唤醒词。 集成WebSDK的网页加载时自动调用create接口创建数字人,但是后续的数字人播报为啥没有声音? 原因请参考媒体和Web Audio API 的自动播放指南,
录制全程眼睛需注视镜头,周围环境保持安静,脸部光照明亮且均匀。 拍摄完成后不要剪辑,整个视频一起上传至MetaStudio控制台。 注意事项 避免头部大幅度转动或者摆动,避免嘴巴被遮挡,可能造成口型异常。 视频中需保证仅出现录制者及其声音。如果出现其他人物形象或声音,将会影响口型生成效果和声音克隆效果。
SYSTEM_MARKABLE_VIDEO:标记视频生成任务 SYSTEM_MASK_VERIFY_VIDEO:校验视频生成任务 SYSTEM_MASK_VERIFY_VIDEO_SUCCESS:校验视频生成成功 SYSTEM_MASK_VERIFY_VIDEO_FAILED:校验视频生成失败 SYSTEM
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
上传资产 支持从本地上传资产,包括:模型、PPT、动画、素材、视频、场景、图片、音乐。资产上传的操作均相同,下面以上传图片为例进行演示。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在左侧导航栏中,单击“我的创作”。 选择“资源”页签,如图1所示。 图1 资源页面 单击界面右上角
新增分身形象制作管理接口。 2023-11-29 第四次正式发布 本次变更如下: 新增视频制作剧本管理接口。 2023-09-19 第三次正式发布 本次变更如下: 新增数字人视频制作管理接口。 新增分身数字人视频制作管理接口。 新增数字人名片制作管理接口。 新增智能直播间管理接口。 新增直播任务管理接口。
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