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云手机音视频 功能介绍 云手机提供音视频媒体引擎,支持用户基于云手机完成云手机音频、视频的采集和编码,并灵活设置音视频编码参数,匹配不同场景业务诉求。 如您需要进一步了解如何使用,请参见《SDK参考》。 云手机音频 初始化音频服务 初始化音频服务,设置音频初始化参数,包括音频类型、采样率、采样深度、采样间隔等。
执行后续步骤。 登录管理控制台,进入云手机服务器管理,单击需要导流的云手机服务器,进入详情页面,找到“子网网段”。 单击子网名称,进入子网页面,找到“子网IPv4网段”,记录下云手机服务器所在的子网地址,例如192.168.0.0/24。 选择“网络 > NAT网关”。 切换到
启动视频服务 接口介绍 int OpenVideo(const char* jsonConfig, VideoCallback callback); 功能描述 启动视频采集服务。 如需视频编码后出流,推荐使用外置编码方案,有助于降低编码时延和云手机资源消耗,并且外置编码可支持h265编码出流。
停止视频服务 接口介绍 int CloseVideo(void); 功能描述 关闭视频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止视频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口
动态设置视频参数 接口介绍 int SetParams(const char* jsonConfig); 功能描述 动态设置视频服务参数配置。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 动态设置视频参数json串,详见表2。 表2 jsonConfig参数说明
包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。
视频接口 启动视频服务 停止视频服务 设置物理分辨率或屏幕密度 动态设置视频参数 强制I帧
强制I帧 接口介绍 int GenerateKeyFrame(void); 功能描述 强制下一帧为I帧。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:设置I帧失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口
设置物理分辨率或屏幕密度 接口介绍 设置物理分辨率:int SetPhysicalResolution (int width, int height); 设置物理分辨率和屏幕密度:int SetPhysicalResolution(int width, int height, int
云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2
adb:云手机的ADB端口 vnc:云手机的VNC端口 cph_app_server:云游戏客户端接入端 cph_h5_server:云游戏H5 web网页接入端口 其他值:用户自定义端口 server_ipv6 String 编码服务访问的内网IPv6 IP(新增)。 请求示例 查询服务器id上的编码容器
虚拟设备仿真 功能介绍 云手机不具备物理摄像头、麦克风、传感器等设备,但支持对上述设备进行虚拟仿真,使云手机能够能更好的与终端手机进行协同。 如您需要进一步了解如何使用,请联系您的客户经理来获取相关文档。 功能说明 虚拟摄像头 支持调用云手机侧音视频接口启动虚拟摄像头,获取摄像头
新功能发布记录 本文介绍了云手机服务器CPH产品新特性和对应的文档动态,新特性将在各个区域(Region)陆续发布,欢迎体验。 2023年8月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机服务器全新一代实例规格上线 云手机服务器全新一代实例规格上线。 云手机服务器规格 2023年6月
AOSP9云手机镜像更新记录 本章节发布的云手机镜像为正式镜像,其不能与2022年1月10日之前发布的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-10-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24080420240927e001100a2100000069
AOSP7云手机镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 带qemu字样的云手机实例规格(如rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu)不能使用这些镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7
应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应
AOSP9云手游镜像更新记录 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 23100120231110e003101b2100000cab 优化音视频出流初始化速度 优化音视频触控 调整音视频出流模式为码率优先 提升GPS定位系统稳定性
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
AOSP7云手游镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手游镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手游镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性
什么是云手机服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器在服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云