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注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
图2 房间与用户趋势图 累计房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 日均最大同时在线房间数:同时进行中的房间的平均峰值。 日均最大同时在线人数:同时在线人数的平均峰值(用户可在不同房间中)。 累计通话人数:不同房间中的相同用户ID计为多个用户。 累计通
注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
新增查询用户异常体验事件、查询异常事件用户分布接口。 2021-12-07 第六次正式发布 本次变更如下: 查询房间列表、查询用户列表、查询实时规模、查询实时质量数据、查询实时网络、查询历史规模和查询历史质量接口中增加查询时间间隔的描述。 查询用户通话指标接口增加“stream_id”、“time_ty
进行视频后处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册视频前后处理 mediaEngi
场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFi
${stats}`) }) 获取客户端连接状态 getConnectionState获取客户端的连接状态,分别为: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 示例代码如下: console
进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册音频前后处理 mediaEngi
通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCConnection和
_Nonnull)joinParam; 【功能说明】 加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。 【请求参数】 joinParam:用户信息,具体请参见HWRtcJoinParam。 【返回参数】 0:方法调用成功。
步骤二:云资源授权 将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。具体授权方法请参见云资源授权。 步骤三:配置录制规则 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 在需要创建录制规则的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。
HRTCConnStateTypes 表31 网络连接状态 枚举值 描述 HRTC_CONN_DISCONNECTED 连接断开 HRTC_CONN_CONNECTING 建立网络连接中 HRTC_CONN_CONNECTED 网络连接成功 HRTC_CONN_RECONNETING 重新建立网络连接中 HRTC_CONN_FAILED
userId, HRTCVideoFrame& videoFrame) 【功能说明】 原始视频数据处理后回调 【回调参数】 conn:连接对象 userid:用户ID videoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HRTCVideoFrame。 【返回参数】 true:处理结果成功。 false:处理结果失败。
动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual const char* getRoomId() 【功能说明】 获取当前连接对应的房间ID。
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom
getAudioTrack 获取流的音频轨道。 getVideoTrack 获取流的视频轨道。 getType 获取流类型。 on 注册流对象事件回调接口。 off 取消注册流对象事件回调接口。 getStreamInfo 获取流信息。 getVideoSnapshot 获取视频截图 play