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描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进
IDE是一个适用于Windows的集成开发环境(IDE),它将精简的源代码编辑器与强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。 快速入门
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方法进行介绍。由于前端运行在浏览器环境中,代码调试将借助于浏览器自带的调试功能。如果需要自动重新编译前端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。 前端调试前,需要先把 webpack
关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
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IDE通过终端执行的如调试等的任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行的操作不是通过终端进行的,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块的查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行的所有操作以及调试器执行的操作,但不会影响在终端中运行的工具。
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C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。
将测试框架集成到项目中 CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gra
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运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。
如果未选择解释器,状态栏也会有所反映。 默认情况下,CodeArts IDE 在调试代码时使用为您的工作区选定的解释器。您可以通过在调试配置的 python 属性中指定不同的路径来覆盖此行为。请参阅“选择调试环境”。 父主题: 使用Python环境
用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、代码补全和测试工具)等场景,但不应用于终端。 默认情况下,CodeArts IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“