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在资源池列表中找到目标资源池,单击资源池名称,进入“代理列表”页面。 单击“新建代理”,页面弹出对话框。 根据需要完成参数配置。 配置主机所需的网络环境。 表3 步骤一配置 配置项 配置说明 自动安装JDK 主机需要具备JAVA8+环境。 开启此开关后,将为主机自动安装JDK至“/usr/local”目录中。
创建用户并授权使用CodeArts控制台 如果您需要对您所拥有的软件开发生产线控制台进行精细的权限管理,您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM),通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的账号中,给企业中不同职能
添加CodeArts项目成员方式说明 CodeArts支持通过以下方式向项目中添加成员。 添加成员:项目管理员主动将用户添加为项目成员。根据用户来源的不同,分为以下几种操作: 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员
步骤八:配置流水线,实现持续交付 流水线服务提供可视化、可定制的自动交付软件生产线,支持代码检查、构建、部署等多种任务类型。 随着项目的进行,各个环节(构建、发布、部署)越来越标准化。但是每个环节都相对独立,是半成品,不能交付业务价值。将每一个环节有效的串联起来形成一套完整的持续
运维经理负责项目运维工作,管理项目的部署、监控、故障定位排除等。 系统工程师 系统工程师是负责项目系统架构和基础设施的角色,他/她可以设计、搭建、维护项目所需的服务器、网络、数据库等资源。 Committer Committer是负责审核并合并开发人员提交的代码的角色。 开发人员 开发人员是负责项目开发工作的
如何查看当前已使用人数? 软件开发生产线的计费人数,按照租户下所有项目的去重成员数计算。 管理员通过“项目和成员管理”页面可查看去重用户数。 登录CodeArts首页,在导航栏中单击用户名,在下拉菜单中选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 项目和成员管理”,进入“项目和成员管理”页面。
使用CodeArts管理电子商城项目开发流程 方案概述 资源规划 操作流程 实施步骤 附录
软件开发生产线(CodeArts)使用前准备 设置CodeArts控制台权限 购买CodeArts 变更CodeArts规格 新建CodeArts项目 添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置
方案概述 背景信息 CodeArts结合多年研发经验与业界先进的实践提出了一套可操作可落地的敏捷开发方法论:HE2E DevOps实施框架。 图1 HE2E DevOps实施框架 规划和设计 步骤①和②是业务(或者是客户)与技术之间进行产品规划,梳理产品整体脉络,以及进行产品规划实施设计,并控制需求粒度与拆分的过程。
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
操作流程 本文档将按照以下步骤介绍HE2E DevOps实践的操作流程。 图1 HE2E DevOps实践操作流程图 表1 HE2E DevOps实践操作流程说明 步骤 说明 实践准备 完成实践开始前的准备工作,包括创建项目、添加项目成员等操作。 管理项目规划 完成项目的整体规划,包括项目需求规划、迭代需求规划等。
新建CodeArts项目 操作场景 在CodeArts中,“项目”是使用各服务的基础。需求规划、代码管理、构建、部署等操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操
其它管理操作 管理CodeArts全局设置 管理个人工作 管理CodeArts项目和成员 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
变更CodeArts规格 前提条件 完成本操作需满足以下条件之一。 拥有Tenant Administrator角色权限。 拥有DevCloud Console FullAccess及BSS Administrator权限。 拥有DevCloud Console FullAccess及BSS
资源规划 完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
实施步骤 实践准备工作 步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
释放资源 为了避免不必要的费用产生,完成本样例项目体验后,产品负责人Sarah可根据实际使用的需要,释放部分不再使用的资源。 可以释放的资源如下。 表1 释放资源 资源名称 操作步骤 CodeArts项目 进入项目的“设置 > 通用设置 > 基本信息”页面,单击“删除项目”,根据页面提示完成删除操作。
管理CodeArts权限 管理CodeArts项目级权限 管理CodeArts服务级权限 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为ECS部署,适用于传统软件包部署场景。 如果您希望使用容器化部署方法,请参考使用CodeA
构建模板 内置C/C++/JAVA等主流构建语言构建模板。 √ √ √ √ 构建执行机 内置构建执行环境,在与CodeArts Build管理服务网络联通的状态下,用户也可以接入自定义执行机用于构建。 √ √ √ √ 部署 表6 部署规格特性差异 规格/特性名称 规格/特性说明 体验版 基础版