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  • 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.7.2 OSVR

    /www.osvr.org/featured.html)找到大量OSVR体验。《Showdown》:《Showdown》是一个利用虚幻引擎制作的很棒的技术演示。它没有游戏攻略,只是一个环境的演示,但它很酷!它的场景看起来像是电影中的慢镜头,并且完全是一个为了让你进入虚拟世界而设计

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-24 13:05:15
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  • 案例分享:Win xp虚拟机发放成功,但虚拟机未注册无法登录

    【问题描述】:制作win xp模板,能正常发放成功,但是刚发出来的虚拟机状态是未注册,无法登录。【问题处理】:1、检查虚拟机日志,有报错“.Net Framework don't support Tls1.2 change back to default protocol: The

    作者: 李耳King
    发表时间: 2020-09-21 17:25:49
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  • 慧企飞AI一体化办公系统

    慧企飞AI这款工具是元经纪旗下推出的AIGC公司管理工具软件,集成任务制管理,AI智能客服,AI高效办公,AI问答·AI应用·A问I绘画·思维导图·PPT制作·AI写作·文档问答·企业知识库快速构建AI智能客服,便捷训练企业专属知识库,任务制管理高效协同,多语种办公无缝衔接,AI办公工具一应俱全(写作、绘画、思维导图、PPT)

  • 浙江海翕信息技术有限公司_客户案例-华为云

    云通信为互联网应用快速构建在线呼叫能力 海翕云呼叫 不用自建语音系统,即可快速实现清晰、稳定的在线语音通话 华为云语音通话能力帮助海翕云降低了建设成本、提升了产品竞争力 了解华为云 客户案例 浙江海翕信息技术有限公司 浙江海翕信息技术有限公司 所属行业互联网行业 公司链接: http://www

  • 【大话数据结构C语言】43 图的应用 - 马踏棋盘算法

    欢迎关注我的公众号是【CodeAllen】,关注回复【1024】获取资源 程序员技术交流①群:736386324 ,程序员技术交流②群:371394777     题目要求: 国际象棋

    作者: CodeAllen
    发表时间: 2021-10-29 15:50:18
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  • 基于华为云线上部署springboot后端和vue前端

    us, rabbitmq,redis,springcloudalibaba nacos等等主流后端技术 📢📢📢📣📣📣 全天在线接单:710245264 QQ 技术:java后端,vue前端 前端使用nginx部署 所有redis以及mysql都基于docker进行部署

    作者: 爱写代码的北梦
    发表时间: 2024-06-25 17:43:33
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  • 功能总览 - 函数工作流 FunctionGraph

    支持使用已有模板或空模板。 发布区域:所有部署函数工作流服务的区域均可使用。 创建程序包 创建并初始化函数 函数管理 函数创建完成后,支持在线编辑函数,修改函数代码,修改函数配置等功能。 发布区域:所有部署函数工作流服务的区域均可使用。 导入导出函数 启用禁用函数 环境变量 支持

  • 【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity中使用代码查询Draw call、Tris和Verts等信息

    D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Unity小知识点学习 Unity中使用代码查询Draw call、Tris和Verts等信息 查询Draw call、

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-10-29 09:02:46
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  • Unity 简单手机小游戏 - 3D重力滚球(文末源码)

    Quit() { Application.Quit(); }} 用触发器时刻判断,进洞重新开始,到终点弹出重玩,下一关按钮进行选择,用GUI制作了简易放回主菜单(回到场景0)按键,, public class Mover : MonoBehaviour { public GameObject

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-13 17:30:02
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  • Superset适配GaussDB开源开发任务心得

                                                可以看到 guassdb的数据是可以正常可视化制作和看板制作的 以上就是 Superset 对gaussdb 操作的一些详细步骤.

    作者: huangjiaming
    发表时间: 2024-11-23 15:09:27
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  • 世界读书日|程序员的专属书单

    用到的深度学习技术,包括深度前馈网络、正则化、优化算法、卷积网络、序列建模和实践方法等,并且调研了诸如自然语言处理、语音识别、计算机视觉、在线推荐系统、生物信息学以及视频游戏方面的应用。最后,本书还提供了一些研究方向,涵盖的理论主题包括线性因子模型、自编码器、表示学习、结构化概率

    作者: G-washington
    发表时间: 2019-09-05 07:29:41
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  • ent适配GaussDB开源开发任务

        制作单机版无高危开源镜像。 上架云商店。 否     单机版镜像上架时支持模板部署。   否     制作集群版无高危开源镜像 上架云商店。

    作者: yd_299170195
    发表时间: 2024-10-28 16:04:07
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  • 【愚公系列】2022年10月 微信小程序-电商项目-UI设计之蓝湖的使用

    蓝湖是一款产品文档和设计图的共享平台,帮助互联网团队更好地管理文档和设计图。蓝湖可以在线展示Axure,自动生成设计图标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系。蓝湖支持从Sketch、Ps一键共享、在线讨论,而且蓝湖只需简单几步就能将设计图变成一个可以点击的演示原型,蓝湖还支持分

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2022-10-31 11:22:30
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  • JAVA开发常用Maven软件管理工具【奔跑吧!JAVA】

    JAR文件制作方式 1、JAVA开发的应用在发布前通常会打包一个JAR文件,JAR( Java ARchive )是将一系列文件(包含库、依赖文件等)合并到单个压缩文件里 2、手动制作:早期使用jar命令制作JAR文件,所有的编译、测试、代码生成、打包等工作需要手动重复执行,效率较低,出错的机率较高

    作者: Jack20
    发表时间: 2021-05-28 02:58:59
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  • 【愚公系列】2023年12月 HarmonyOS教学课程 032-ArkUI动画(弹簧曲线动画)

    🏆🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 🚀前言 弹簧曲线动画是一种模拟弹簧运动的动画效果,通过改变弹簧的拉伸或压缩来表现不同的运动状态。以下是制作弹簧曲线动画的步骤: 创建一个弹簧的模型,可以使用圆形或者曲线来代表弹簧的形状。 将弹簧固定在一个点上,这个点可以是屏幕中心或其他位置。

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2023-12-31 19:33:19
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  • 【云速建站】10分钟出特效系列(二)

    (PC和手机端均已实现)提前准备好素材一张宣传主题和云特效的png图,背景需要透明。这里以手机为例(自家的不侵权)一段特性描述或文案,用于添加链接。制作步骤创建一个空白页面,不使用底板或页脚,设置背景颜色放入图片主题,设置动画效果从上到下放入图片主题,设置动画效果从小到大加入文字描述,设置

    作者: JohnnyKou
    发表时间: 2019-04-13 00:24:41
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  • 创建华为云Astro轻应用结构体 - 华为云Astro轻应用

    创建华为云Astro轻应用结构体 结构体是用于约束应用开发时,输入、输出和内部变量使用的规范。在华为云Astro轻应用低代码平台中,您可以创建结构体并在服务编排、连接器和工作流等场景中使用。 创建结构体 参考登录华为云Astro轻应用应用设计器中操作,登录应用设计器。 在左侧导航栏中,选择“数据”。

  • 多地住建局推广工程资料电子化,帮助工程企业“降本增效”

    采用电子报建、电子签章、电子可信文件共享、电子档案等技术手段实现《建设工程规划许可证》核发审批全程无纸化。企业在线申报,部门在线审批、证照在线核发、结果在线共享、资料在线存档。--厦门市自然资源局• 启用建筑工程施工许可证电子证书,实现了电子签章、电子证书等在施工许可审批中的应用

    作者: 契约锁
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  • 【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 Rectangle控件详解

    tton控件中,然后设置不同的背景和边框颜色,从而实现不同状态下按钮的效果。 制作进度条:可以使用Rectangle控件作为进度条的“填充”部分,根据进度值动态改变其宽度来显示进度。 制作列表的选中效果:将Rectangle控件作为选中项的背景或边框,从而实现列表选中效果。

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2023-09-30 23:55:42
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  • QGIS教程01--为什么要用QGIS?

    Ser入门知识星球的密友一合计,干脆我们自己编一套QGIS入门图书。是的,你没有看错,是一套,不是一本。这套图书会涉及软件的基本操作、地图制作、插件应用等,目前内容还在编制中,年初先立一个Flag,在19年会陆续地将基本操作相关的内容进行免费发布,本公众号的订阅者可以根据文章后面

    作者: Tom forever
    发表时间: 2019-10-11 12:55:27
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