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管理员如何查看账号下的所有CodeArts项目及成员列表? 问题现象 管理员登录后,在首页无法看到账号下的全部CodeArts项目。 原因分析 在CodeArts中,项目详细信息(例如工作项、测试用例、构建/部署任务等)只有项目成员可见。 如果IAM用户创建项目时,未将管理员添加
选择“按带宽计费”。 云服务器管理 登录凭证 选择“密码”。 密码 输入自定义密码。 配置安全组规则。 样例项目的验证需要用到端口5000与5001,因此添加一条允许访问5000以及5001端口的入方向规则。 操作步骤如下: 登录ECS页面,在列表中找到步骤1中购买的ECS,单击服务器名称。
如何避免频繁登录CodeArts? CodeArts采用华为云统一的会话超时策略,会话超时时长默认为1个小时。 当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至
CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? CodeArts中提供云端项目归档功能,归档后的项目对所有成员只读,不能进行工作项的增删改等操作。 CodeArts具有完备的数据安全管理机制,保证云端的数据不丢失,且随时可见。 此外,CodeArts提供导出工作项、导
单击“复制命令”,复制此命令。 登录主机,执行已复制的安装命令。 Linux主机:使用root账号登录主机,执行安装命令。 Windows主机:使用管理员身份登录主机,打开Git Bash,执行安装命令。 MAC主机:使用root账号登录主机,执行安装命令。 当命令终端显示如下提示时,表示安装结束。
如何查看当前已使用人数? 软件开发生产线的计费人数,按照租户下所有项目的去重成员数计算。 管理员通过“项目和成员管理”页面可查看去重用户数。 登录CodeArts首页,在导航栏中单击用户名,在下拉菜单中选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 项目和成员管理”,进入“项目和成员管理”页面。
CodeArts项目 进入项目的“设置 > 通用设置 > 基本信息”页面,单击“删除项目”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台,在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 相关信息 本文采用的代码检
因此项目经理建议制定一些基本的标准,并对代码进行持续的静态代码扫描,一旦发现问题立即在迭代内修复。 通过本章节,您将了解开发人员Chris如何完成针对不同技术栈的代码静态扫描、问题收集与修复。 预置任务简介 样例项目中预置了以下4个代码检查任务。 表1 预置任务 预置任务 任务说明
的其他公有云服务,例如弹性云服务器ECS、云容器引擎CCE、容器镜像服务SWR等,并可通过这些云服务帮助用户完成丰富多样的产品需求。 通过编译构建任务的配置,将Docker镜像直接上传至SWR镜像仓库。 通过调用ECS服务,直接将构建好的软件包部署到云主机中。 父主题: DevOps概览
的保存在本地数据库。 已修改(modified):修改了文件,但还没保存到数据库中。 已暂存(staged):对一个已修改文件的当前版本做了标记,使之包含在下次提交的快照中。 Git仓库、工作目录以及暂存区域 Git仓库目录: Git用来保存项目的元数据和对象数据库的地方。这是G
Web管理端服务器(对应样例代码中的“Result”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI,会动态显示用户端UI上用户单击“Like”的统计数据,此数据来自PostgreSQL数据库。 技术栈:Node.js、express框架。 应用服务器:server.js。
及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程等,以及问题发生后的追踪。简单而言,就是为了回答,如何重现一个环境:到底是谁,在什么时候,修改了什么,是为了什么。从版本分支的
添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
配置建议 计算配置 计费模式 选择“按需计费”。 节点类型 选择“弹性云服务器-虚拟机”。 节点规格 选择2核8G及以上规格即可。 容器引擎 选择“Docker”。 操作系统 选择“公共镜像 > CentOS 7.6”。 登录方式 选择“密码”。 密码 输入自定义密码。 网络配置 节点IP
开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至云容器引擎。如果您需要了解如何部署至ECS,请参照步骤六:部署应用(ECS篇)操作。 预置应用简介 样例项目中预置了以下3个部署应用。 表1 预置应用 预置应用 应用说明
“-p”之后的字符串为密码。 最后的字符串为SWR服务器地址,此地址即为后续配置并执行任务中的参数“dockerServer”。 图1 登录指令 此处生成的登录指令为临时登录指令,有效期为24小时。如果需要长期有效的登录指令,请参见获取长期有效登录指令。 单击“创建组织”,在弹框中输入组织
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
最初阶段的架构里,环境运行在物理服务器上,运行在主机上,业务软件是单体软件运行在某一台、某几台主机上,硬件环境、软件以及软件里面各个模块,都耦合在一起。这种开发方式是用矩阵式的环节开发,无法匹配小团队和微服务的开发。 之后演进一步,将一部分迁移上云,只是迁移到虚拟机和一些基础的服务上,比如数据库服务,从
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。