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开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 模型类别 描述 代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。
运行视图 概述 运行模型 运行模型(顺序图) 运行模型(活动图) 父主题: 4+1视图建模
开发视图 概述 代码模型 构建模型 父主题: 4+1视图建模
图,主要解决系统分析和设计的问题,它描述系统的业务上下文、系统的逻辑分解,以及分解出的逻辑元素间的关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 运行视图 运行视图面向系
Diagram Gate使用 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,
级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具有相对独立功能、接口由契约指定、和语境有明显依赖关系、可独立部署、可组装的软件实体)。 SDK Software Development Kit,软件开发工具包。 Layer
领域模型 领域模型描述业务域的概念及其关系,是立足于业务域的分析模型,它通过业务问题域的分析和建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介
概述 运行视图面向系统运行,描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选)
交付模型(必选) 交付模型定义的是从构建结果和外部软件一起打包成最终交付给客户的Release Offering的模型设计过程。 部署模型(必选) 部署模型定义产品的部署关系,它依托于构建模型或交付模型,描述每个构建文件或者交付件以及相应的软件部署实体的部署依赖关系和部署约束。 父主题:
概述 用例视图以用例作为驱动元素,驱动和验证其他四个视图的设计,用例视图不增加设计元素,仅增加用例作为输入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。
架构信息 架构信息树 架构检查方案 架构检查历史 父主题: 4+1视图建模
顺序图怎么连线 把图元拖到图中后,开始画连线,注意连线不能直接拖到图上,画连线有两种方式,一种是先在工具箱中选中要使用的连线类型,一种是直接在图元间连线,在弹出的连线类型框中选择要使用的连线类型。 方式一:先选中连线,鼠标放在开始生命线待鼠标变成十字光标左键拉伸移动至目标生命线,待目标生命线变色后松开鼠标左键。
组合结构图 组合结构图元素介绍如下表所示: 表1 组合结构图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property
型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。具体请参见如何查看和修改模型图类型。 消息线介绍 顺序图用消息线描绘元素之间的工作流或者活动。软件模型中,消息线可以用来代表源端或目标端元素的操作或者属性。您可以根据需求绘制消息线,绘制消息线后,也可以提升/降低消息线层级。 绘制消息线
架构检查 通用检查规则 4+1视图规范一致性检查错误修复指导 父主题: 4+1视图建模
数据模型 数据模型定义系统的关键数据设计,包括关键数据结构设计、数据流,以及数据所有权等。元素介绍如下表所示: 表1 数据模型元素介绍 元素名 图标 含义 Entity 实体,该实体建立了一种和数据库表的映射关系。 Attribute 属性。 Class 类,是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。
构建模型 构建模型定义软件编译构建结构及工具链,构建模型建立代码到运行期文件的映射和追溯关系。元素介绍如下表所示: 表1 构建模型元素介绍 元素名 图标 含义 Exec Trgt 表示逻辑对象构建的二进制结果(.so/.bin/rpm等)。 Compile Trgt 表示逻辑对象构建的二进制编译结果(
用例模型 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增量版本中影响架构的用例模型;而交互场景描述系统与外部实体之间复杂的交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含的需求和约束,以及系统的验证。元素介绍如下表所示:
如何实现图与图之间的关联跳转 两种方式,一种是子图方式,一种是关联图方式。 子图方式:在元素下面建子图或者在项目树上把其它模型图拖到该元素下面构成子图,可以实现双击元素图形上的子图角标,快速打开图形; 当前图元在项目树节点下面有子模型图,单击操作可以打开该图元包含的模型图; 如果
功能模型 功能模型描述按功能分解出特性、功能组、功能元素,以及它们之间的依赖关系。元素介绍如下表所示: 表1 功能模型元素介绍 元素名 图标 含义 Function 功能。 Feature 特性。 Function Domain 功能域。 Composition 组合,是整体与部