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在应用页面,单击某应用进入应用信息页面。 单击应用图标,默认进入该应用的通用信息页面。 在左侧导航栏选择“授权管理 > 同步事件”进入同步事件页面。可根据时间、操作类型、对象类型以及同步状态进行筛选查看同步记录。 对于同步失败的事件的处理: 可以查看响应信息并在解决问题后,单击操作列的“重试”再次同步。 可以通
开以后,会详细展示用户的操作时间、姓名、结果、操作类型等信息。 查看管理员操作 查看所有管理员在管理门户进行的操作,包括时间、操作者、操作对象、操作类型等。 登录OneAccess管理门户。 在导航栏中,选择“审计 > 管理员操作”,进入管理员操作页面,即可查看管理员操作日志。
String 密码。 disabled 否 Boolean 是否禁用。 extension 否 Object 自定义扩展属性,需要在应用“对象模型”—“应用账号模型”自定义。 响应参数 状态码: 200 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 account_id String
-3-obs.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/cloudbridge/cloudAgent-identitySource-24.5.1.1.zip 云桥身份源包校验文件: https://oneaccess-cn-east-3-obs.obs.cn-east-3
disabled 否 Boolean 应用账号是否禁用,为空默认为非禁用。 extension 否 Object 自定义扩展属性,需要在应用“对象模型”—“应用账号模型”自定义。 响应参数 状态码: 201 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 account_id String
(可选)单击应用图标,在左侧导航栏选择“对象模型 > 应用机构模型”,单击开启应用机构。 开启应用机构是为了同步机构数据至企业应用。如果您不需要同步机构数据,可忽略此步骤。 (可选)配置机构属性与映射。如果您只需要同步机构的内置属性,可忽略此步骤。 在左侧导航栏选择“对象模型 > 应用机构模型”
选择左侧的“授权管理 > 应用账号”,单击“添加账号”,授权访问应用的账号。如需根据策略给用户授权,请参考配置应用中应用账号的授权策略。 登录配置、访问控制、对象模型等设置请参考配置应用。 建立企业应用对OneAccess的信任关系 在企业应用中配置OneAccess的授权信息,以建立企业应用对OneAccess的信任。
选择左侧的“授权管理 > 应用账号”,单击“添加账号”,授权访问应用的账号。如需根据策略给用户授权,请参考配置应用中应用账号的授权策略。 登录配置、访问控制、对象模型等设置请参考配置应用。 建立企业应用对OneAccess的信任关系 在企业应用中配置OneAccess的授权信息,以建立企业应用对OneAccess的信任。
选择左侧的“授权管理 > 应用账号”,单击“添加账号”,授权访问应用的账号。如需根据策略给用户授权,请参考配置应用中应用账号的授权策略。 登录配置、访问控制、对象模型等设置请参考配置应用。 在泛微e-cology中配置OneAccess对接信息 在企业应用中配置OneAccess的授权信息,以建立企业应用对OneAccess的信任。
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
选择左侧的“授权管理 > 应用账号”,单击“添加账号”,授权访问应用的账号。如需根据策略给用户授权,请参考配置应用中应用账号的授权策略 登录配置、访问控制、对象模型等设置请参考配置应用。 建立企业应用对OneAccess的信任关系 在企业应用中配置OneAccess的授权信息,以建立企业应用对OneAccess的信任。
在左侧导航栏选择“授权管理 > 应用账号”,单击“添加账号”,授权访问应用的账号。如需根据策略给用户授权,请参见配置应用中应用账号的授权策略。 登录配置、访问控制、对象模型等设置请参见配置应用。 图3 添加账号 图4 选择用户 选择登录方式。 在左侧导航栏分别选择“登录配置 > 网站应用”和“登录配置 >
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
.setExpectedAudience("Audience") // JWT的目标对象 .setVerificationKey(publicKey) .build();