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调试控制台REPL 在调试会话期间,您可以通过Debug控制台REPL(读取-评估-打印循环)计算表达式。Debug控制台输入使用活动代码编辑器的模式,这意味着它支持语法着色、缩进、代码完成、自动关闭引号和其他语言功能。 要打开Debug控制台,请单击Debug Console视
Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。
监视 Watch部分允许您跟踪程序运行时计算的变量或任意表达式。 要添加表达式,请执行以下任一操作: 双击Watch部分中的任何位置,或单击添加按钮(),并在显示的字段中提供所需的表达式。 要快速为变量添加监视,请在Watch部分中右键单击其名称,然后在上下文菜单中选择Add to
在代码编辑器中,右键单击所需行边缘,从上下文菜单里选择”添加条件断点”。 在打开的行内编辑器中,在列表里选择条件类型。 表达式:每次当表达式计算结果为“true”时命中断点。 命中次数:断点需要命中指定的次数才能暂停程序执行。 输入条件并按下Enter键。 您也可以向常规行断点添加
提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象上的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。
venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境
要启用或禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在“严重性”列表中选择所需的严重性级别。 有关配置Java项目的更多详细信息,请参见配置项目。 父主题: 代码校验
用户Token 否 用户Token也就是调用获取用户Token接口的响应值,该接口是唯一不需要认证的接口。 X-Project-ID 子项目ID 否 在多项目场景中使用 X-Domain-ID 账号ID - - 公有云API同时支持使用AK/SK认证,AK/SK认证是使用SDK对请求进行
“python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。
“python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。
建: 单击顶部菜单 File ->New ->Project...。 选择 C/C++。 填写表单并单击创建按钮。 等待工程创建完成并打开项目。 父主题: C/C++
在弹出的对话框中,选择您想要启用集成的测试框架,在本例中是 “unittest”。 在接下来的对话框中,选择包含测试源文件的项目文件夹。在我们的例子中,是项目根文件夹(“.”)。 下一个对话框中,选择用于标识测试文件的文件通配符模式,本例中为 “*test.py”。 在配置完框架集成后,CodeArts
“Shift+Shift” / “Ctrl+Shift+A” 来启动CodeArts IDE SmartSearch功能,立即搜索并导航到任何项目位置,查找和执行任何CodeArts IDE命令。 父主题: 简介
最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按“F2”,来重命名整个 C/C++ 项目中所有用到该命名的地方。 提取重构(Extraction refactoring) CodeArts IDE for C/C++ 支持将字
输入搜索请求。为了缩小搜索范围,可以在SmartSearch窗口中切换选项卡,或使用搜索查询语法。 在SmartSearch窗口中,当前打开文件的结果显示在local区域;项目中其他位置的结果显示在general区域。 使用光标键在条目之间导航,按“Enter”键转到相应位置或执行命令。或者双击所需的条目。要关闭
引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
Ctrl”)中,搜索Test并使用与测试相关的命令,如Run Tests in Current File或Run Test at Cursor。 在Gradle项目中,在Gradle视图中,通过双击test来执行该任务。有关CodeArts IDE中Gradle集成的详细信息,请参阅Gradle。 父主题:
Expression操作复制表达式以访问变量。 变量和表达式也可以在Run and Debug视图的Watch部分中进行计算和监视。您还可以直接在CodeArts IDE代码编辑器中计算表达式并检查值。为此,请在挂起的程序中将鼠标悬停在所需的表达式、变量或方法调用上。 父主题: 检查暂停的程序
在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayL
本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。