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"gateway_ip": "192.168.0.1", "dhcp_enable": true, "primary_dns": "100.125.1.250", "secondary_dns": "100.125.129.250", "availability_zone": "xxxxxx"
n 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
dis与源Redis实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 自建的源Redis实例必须放通SYNC命令,否则无法使用Redis-cli导出RDB文件。 导出RDB文件
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。 用户通过VPC对等访问
创建CCE节点池,例如cce-test-nodepool。创建方式请参考创建节点池。 创建CCE节点池时,“节点类型”请选择“弹性云服务器-虚拟机”,“容器引擎”请选择“Docker”,“操作系统”请选择“CentOS 7.6”,并需要绑定“弹性公网IP”,选择“使用已有”或“自动创建”。
n 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1
所以maxTotal可以比理论值大一些。这个值不是越大越好,一方面连接太多会占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,如果出现大命令的阻塞,即使设置再大的资源池也无济于事。 maxIdle和minIdle设置建议 maxIdle是业务需要的最大连接数,m
4839 Do not support feature public dns. 不支持公网域名解析特性。 公网域名解析特性开关未开。 400 DCS.4840 Do not support feature dns. 不支持域名解析特性。 域名解析特性开关未开。 400 DCS.4841
因此,在需要执行Redis批量操作,且用户无需立即获得每个操作结果的场景下,可以使用Pipeline作为优化性能的批处理工具。 使用Pipeline时客户端将独占与服务器端的连接,此期间将不能进行其他“非Pipeline”的操作,直至Pipeline被关闭。如果需要同时执行其他操作,可以为Pipeline操
如果目的实例为Cluster集群实例。Cluster集群实例只有1个库。 两个解决思路: 源Redis的不同DB合到同一个数据库。 申请多个DCS缓存实例。 迁移后实例连接地址和数据库编号有变化,业务注意改造和适配。 如果目的实例为Proxy集群。 Proxy集群默认不开启多DB,仅有一个DB0,请参考开启多DB
添加允许访问实例的IP地址/地址段。每个实例最多可以添加100个IP地址/地址段。多个IP地址/地址段之间用“,”分隔。 不支持的IP和地址段:0.0.0.0和0.0.0.0/0 10.10.10.1,10.10.10.10,192.168.0.0/16 设置完成后,单击“确定”。
单击左侧菜单栏的“缓存管理”,进入实例信息页面。 “缓存管理”支持通过筛选来查询对应的缓存实例。支持的筛选条件有“名称”、“规格”、“ID”、“IP地址”、“可用区”、“状态”、“实例类型”、“缓存类型”等。 在需要备份的DCS缓存实例左侧,单击实例名称,进入实例的基本信息页面。 单击“备份与恢复”页签,进入备份恢复管理页面。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
Redis和ECS之间的连接问题 公网连接Redis (仅Redis 3.0涉及) 密码问题 实例配置问题 客户端连接问题 带宽超限导致连接问题 性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。
查。 Redis和ECS之间的连接问题 公网连接Redis 3.0 密码问题 实例配置问题 客户端连接问题 带宽超限导致连接问题 性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。
0001 创建ECS失败。 dcs.03.0002 创建ECS失败。 dcs.03.0003 创建ECS失败。 dcs.03.0004 创建ECS失败。 dcs.03.0005 ECS绑定网卡失败。 dcs.03.0007 ECS启动失败。 dcs.03.0008 ECS启动失败。 dcs
即是否允许外部地址访问36379端口。 当SSL加密功能开启时,必须允许36379端口被外部地址访问。需要安装Stunnel客户端,然后访问Redis的公网地址。 图1 安全组规则(端口配置为36379) 获取待连接Redis实例的公网访问地址、证书。 公网访问地址:单击实例,进入实例详情页即可查看,如下所示。
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版,采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0、Redis 5.0及Redis 6