检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
不为null:成功。 null:失败。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HRTCConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。 addMultiRoomMediaRelay
setRemoteAuxiliaryStreamViewOrientation 设置辅流横屏或竖屏显示 音频管理 表5 音频管理接口 接口 描述 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有用户的音频流 adjustPlaybackVolume
stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流
bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。 mute:true表示取消音频流接收。false表示开启音频流接收。默认为false。 【返回参数】
和实现 requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。
和实现 requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。
在“录制规则”页签,单击“添加”,进入添加录制规则页面。 一个应用ID仅支持创建一个录制规则。 请您按照实际需求配置录制参数,参数说明如表1所示。 表1 录制参数说明 参数名 描述 存储-桶 存储录制文件的OBS桶。 目前录制文件仅支持存储到华北-北京四的OBS桶中。 区域 OBS桶所在的区域。
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile播放音乐文件,目前仅支持本端播放。 返回值为0,则说明调用成功,不为0则表示失败。 public void startAudio() { int ret = mHwRtcEngine.startAudioF
requireRecordAudioFrame: requirePlaybackAudioFrame: requireMixedAudioFrame: 通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord:
requireRecordAudioFrame: requirePlaybackAudioFrame: requireMixedAudioFrame: 通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord:
和实现 requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。
authorization:鉴权信息,当填写null时,则切换角色不鉴权,同时会忽略ctime值。 ctime:生成鉴权时使用的时间戳,必须匹配对应。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。
rRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange
me: requirePlaybackAudioFrame: requireMixedAudioFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord:
ished。 新增客户端错误码。 优化部分文档描述。 2021-12-02 第八次正式发布 本次变更如下: 增加常见问题列表及处理手段。 增加浏览器支持的列表及使用限制。 优化部分文档描述。 2021-11-22 第七次正式发布 本次变更如下: 支持Firefox、Safari 11/12等浏览器适配。
(-)随机组合。 用户ID 简称userId,是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示,开发者按照规范定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 用户角色 是
用量统计 视镜管理 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断 06 客户端SDK 华为云实时音视频服务提供了多终端SDK,您可以根据需求集成对应SDK,开发实时音视频相关业务。 SDK参考 Android SDK iOS SDK Mac SDK Windows SDK Web SDK
远端开启,停止辅流后,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 userId:远端用户ID。 isAvailable:YES表示远端开启屏幕共享,NO表示远端停止屏幕共享。 connection:onRenderSuccessNotify - (void)connection:(HWRtcConnection
则填空字符串。countryCode值的填写具体请参见国家码对照表。 什么原因会导致跨房不成功? 可能性1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能性2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 可能性3:当前的远端音频模式(setRe
// 刷新进度条 } 设置音效文件播放位置 播放过程中,调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioClipPosition(soundId