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不再显示此消息
询消息的Topic名称,“队列”选择待查询消息的队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要选择),“存储时间”选择待查询消息的时间段,单击“查询”。 按Message ID查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message ID”输入待查询消息的Message
收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。 go version 返回如下回显时,说明Go已经安装。 go version go1.16.5 linux/amd64 如果未安装Go,请下载并安装。 进入Go脚本所在的bin目录下。 执行“touch
以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 RocketMQ TCP协议的Python SDK只支持Linux系统。
赋予不同的Topic和消费组权限,以达到用户之间的权限隔离。 支持区域: 全部 创建用户 死信队列 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在客户端可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询所有服务的终端节点。 约束与限制 您能创建的实例数上限,具体请参见服务配额。 更详细的限制请参见具体API的说明。 基本概念 账号 用户注册账号时,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可
子网信息。 获取方法如下:登录虚拟私有云服务的控制台界面,单击VPC下的子网,进入子网详情页面,查找网络ID。 security_group_id String 指定实例所属的安全组。 获取方法如下:登录虚拟私有云服务的控制台界面,在安全组的详情页面查找安全组ID。 available_zones
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
默认Topic权限 指定用户的默认Topic权限。 取值范围: 禁止:表示用户既不可以往Topic发送消息,也不能消费Topic中的消息。 发布:表示用户只可以往Topic发送消息,不能消费Topic中的消息。 订阅:表示用户不可以往Topic发送消息,但可以消费Topic中的消息。 发布+订
者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 使用Maven方式引入依赖。 <dependency>
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,可
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服
在实例列表页面的“可用存储空间”中查看扩容后的总存储空间大小(即扩容后的单个代理的存储空间*代理个数)。 扩容存储空间不会影响业务。 可用存储空间=实际存储空间-用于存储日志的存储空间-格式化磁盘的损耗。 例如,实际扩容存储空间到700GB,用于存储日志的存储空间为100GB,格式化磁盘损耗7GB,那么扩容后的可用存储空间为593GB。
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
制,精度会变差。 在0.1s的精度内,不保证消息投递的顺序性。即如果两条定时消息的定时时间差距小于0.1s,他们投递的顺序与他们发送的顺序无法确保一致。 无法确保定时消息仅投递一次,定时消息可能会重复投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆
制,精度会变差。 在0.1s的精度内,不保证消息投递的顺序性。即如果两条定时消息的定时时间差距小于0.1s,他们投递的顺序与他们发送的顺序无法确保一致。 无法确保定时消息仅投递一次,定时消息可能会重复投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆