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表1 视频制作限制 视频制作配置 限制 多场景配置 每个单场景,如果通过“文本驱动”方式生成语音时,所有段落汇总的文字数量需大于200字。 每个单场景,如果通过“音频驱动”方式生成语音时,每个音频时长需大于1分钟。
SYSTEM_ACTION_GENERATE_DATA_SUCCESS:动作编排原子动作生成成功 SYSTEM_ACTION_GENERATE_ORI_SUCCESS:动作编排资产数据生成成功 SYSTEM_ACTION_GENERATE_DATA_FAILED:动作编排原子动作生成失败
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使用文本编辑器打开完整性校验文件,查看文件中的SHA256值和2中生成的SHA256值是否一致。 如果一致,说明SDK安装包下载过程中,不存在篡改和丢包现象。 父主题: SDK下载
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配置特殊词表 支持全局设置多音字或者别名,设置完成后,所有视频草稿自动生效。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在左侧导航栏中,单击“我的创作”。 选择“声音”页签,单击界面右侧的“特殊词表”,进入如图1所示的界面。 图1 特殊词表 单击“新建词表”,界面新增一行特殊词,
风格化照片建模生成的模型文件是什么格式? 表情驱动数据格式如何定义? 肢体驱动数据格式如何定义?
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表1 计费项说明 类别 计费项 计费说明 计费方式 分身数字人 Flexus分身数字人 按Flexus数字人生成个数和声音克隆个数计费。 须知: 每提交一个Flexus分身数字人定制任务,会同时生成一个Flexus形象和一个Flexus声音,对应消耗一个形象资源和一个声音资源。
INTELLIGENT_REPLY:使用配置的大模型生成回复话术。 默认取值: 不涉及 layer_config SmartLayerConfig object 智能图层配置。
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取账号ID 直播控制HTTP Command命令说明 直播控制RTSA Command命令说明 文本驱动SSML定义 系统资产标签定义 服务支持的字体 资源类型 使用Java代码生成文件内容的MD5值
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER
音频命名 所有语料录制生成一个长音频WAV或MP3文件,命名示例:Voice.wav。 音频导出 操作如下所示: 打开简易录音机软件,单击底部的“播放”菜单,进入“播放”页面。 单击界面右上方的“编辑”,进入音频文件编辑页面。