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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为ECS部署,适用于传统软件包部署场景。 如果您希望使用容器化部署方法,请参考使用CodeA
计费模式 选择“按需计费”。 集群版本 建议选择最新版本。 网络配置 网络模型 选择“VPC网络”。 虚拟私有云 选择已有的虚拟私有云,如果列表中没有合适的选项,单击“新建虚拟私有云”完成创建。 控制节点子网 选择已有的子网,如果列表中没有合适的选项,单击“新建子网”完成创建。 容器网段
如何部署至ECS,请参照步骤六:部署应用(ECS篇)操作。 预置应用简介 样例项目中预置了以下3个部署应用。 表1 预置应用 预置应用 应用说明 phoenix-cd-cce 部署至CCE流程对应的应用。 phoenix-sample-standalone 部署至ECS流程对应的应用。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 架构建模 架构建模快速入门
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
看如何通过CodeArts,更便捷的管理项目的依赖。 私有依赖库 CodeArts提供企业级的私有依赖库,用户可以将项目内部依赖的私有依赖组件放到私有依赖库中进行管理,并可对仓库进行多种配置。 依赖包的上传方式有三种: 在私有依赖库中单击“上传”按钮即可上传依赖包。 通过Code
化上升到云化的交付能力了。 然而实际做云化转型的时候是困难重重的。 从资源的角度来说,一般软件云化有三步: 第一是虚拟化,从实体服务器逐步转化成虚拟机。 第二是资源池化,有一个大的资源池可以实现动态的分配 第三步是自助服务,云端自助服务是能够实现快速运转的条件。 此外还有流程。如
包文件使用性能而搭建的局域网内共用的包文件仓库,通常使用开源的Nexus、artifactory等工具搭建;中央仓库是指开源包文件的共享社区。 开发人员对包文件的使用集中在下载、搜索、发布上传几个操作上。开发和构建时,开发人员通过包依赖管理工具定义好需要使用的私有及开源包文件,在
CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线
某租户软件发布库中有软件包X,大小为5MB;私有依赖库中有软件包Y,大小为10MB。 用户完成以下操作: 下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上
通过编译构建任务发布Maven组件并按照版本归档至私有依赖库 通过编译构建任务发布/获取NPM私有组件 通过编译构建任务发布/获取Go私有组件 通过编译构建任务发布/获取PyPI私有组件 通过Linux命令行上传/获取RPm私有组件 通过Linux命令行上传/获取Debian私有组件 批量迁移Maven/NPM/PyPI组件至私有依赖库
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
实践准备工作 在进行具体的任务操作前,您需要完成以下准备工作。 购买CodeArts 完成本实践全部操作,需购买CodeArts基础版套餐。 进入购买CodeArts套餐页面。 选择“基础版”,购买人数保持默认值,购买时长选择“1个月”,勾选同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容,单击“去支付”。
Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 架构建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门
持插件扩展并提供独立插件市场。 CodeArts IDE 面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境(IDE)。 智能开发助手 基于华为云盘古研发大模型的智能开发助手。 开源镜像站 提供开源组件、开源操作系统及开源DevOps工具镜像站,目前已提供Maven、NPM、NuGet
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
CodeArts几十个团队,这么多人和团队以及不同的服务之间,如果想要进行一次完整的发布流程,并且没有工具,即全部靠人工拷贝、搭建各个环境,把一个环节搭建好的结果流到下一个环节去,无论如何都不可能有多快,特别是在软件规模越大的情况下。假设一个100万行的产品要全部走下来一个发布流
运维经理负责项目运维工作,管理项目的部署、监控、故障定位排除等。 系统工程师 系统工程师是负责项目系统架构和基础设施的角色,他/她可以设计、搭建、维护项目所需的服务器、网络、数据库等资源。 Committer Committer是负责审核并合并开发人员提交的代码的角色。 开发人员 开发人员是负
ts上提供了代码托管、软件发布库、私有依赖库等功能。 代码托管服务基于Git,项目的开发代码可以上传至CodeArts进行代码托管,统一管理。 软件发布库可用来存储构建好的软件包,实现软件包版本管理,提升发布质量和效率,实现产品的持续发布。 私有依赖库可用于将项目当中的依赖包上传
10GB 20GB 20GB 私有依赖库构建上传单包上传大小 私有依赖库构建上传单包上传大小。 2GB 2GB 2GB 2GB 发布库页面上传单包上传大小 发布库页面上传单包上传大小。 2GB 2GB 2GB 2GB 私有依赖库页面上传单包上传大小 私有依赖库页面上传单包上传大小。