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简介 CodeArts IDE具备内置插件市场,提供了丰富的扩展能力,您可以通过内置插件市场安装、使用并管理您的插件。 CodeArts IDE还为插件开发者提供了插件创建、开发调试以及打包发布的完整能力。 父主题: 插件市场
可以深入理解代码,提供上下文感知的机器学习辅助补全功能,可以补全单条语句或整行代码。对于代码编辑器中的任何符号,开发者可以查看其定义和相关文档。集成开发环境可高亮显示错误,并让开发者直接在代码编辑器中对错误采取行动。"问题 "视图会列出当前打开的文件中检测到的所有问题。 Java构建工具集成:CodeArts
插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建
环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts
终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义
插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》
终端外观 您可以使用terminal.integrated.*组中的以下设置自定义终端的外观。 Font:字体系列、字号和字体粗细, Spacing:行高和字母间距。 Cursor:样式、宽度和闪烁。 父主题: 集成终端
在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要将其设置为静态,然后将其移动到所需的类。有关详细信息,请参见使方法静态和移动静态成员。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。
在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 通过启动配置启动调试会话 父主题: 调试
径。 在”基础解释器”列表中选择一个已安装的Python解释器,或者单击浏览按钮()来手动指定解释器路径。 勾选“继承全局site-packages”会将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。 勾选“安装pytest”将会安装pytest包。有关Python代码测
在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在
一键引入样例代码,帮助开发者快捷使用华为云和高效开发华为云应用 公测 产品特性 4 插件扩展,作业流高度汇聚和能力无限扩展 内置华为云CodeArts插件市场 开发者也可以通过安装自己喜爱的插件,把CodeArts IDE变成开发者的“个人桌面” 开发者也可以基于开放的插件标准开
CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持
名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。
终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。 您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理
代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作
IDE中打开带有“py”源代码的任意文件夹即可将其作为Python项目开始工程。此外,CodeArts IDE还提供了Python项目向导,帮助简化创建新项目和配置环境的过程。为了在CodeArts IDE中获得完整的编码支持和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个解释器。 您的Python项
IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated
lick”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt -
_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepaths,尽可能的将较大的文件夹排除,如output,build目录,例如: 增加操作系统的可监控文件句柄数量,执行以下两条命令,将数量增加至