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步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
Repo代码仓库的策略设置 流水线 通过流水线生成软件包并部署到主机 代码检查 快速检查CodeArts Repo代码仓库中的代码质量 编译构建 使用编译构建服务Ant构建并上传软件包至软件发布库 使用编译构建服务的Cmake构建并上传软件包至软件发布库 使用编译构建服务的Maven构建上传软件包和推送镜像
统一包年/包月资源的到期日 统一到期日是指通过续费将包年/包月实例的到期日统一固定为一个月的某一天。 如果您购买的CodeArts套餐、资源扩展、增值特性的到期日不同,可以将到期日统一设置到固定一个日期,便于日常管理和续费。 图1展示了用户将两个不同时间到期的资源,同时续费一个月,并设置“统一到期日”后的效果对比。
le”。 参照表6编辑代码文件中的基础镜像源地址。 表中的“${dockerServer}”、“${dockerOrg}”仅为参数示例。实际替换镜像源地址时,请参照图1所示,将“${dockerServer}”在配置SWR服务中记录的SWR服务器地址,“${dockerOrg}”替换为在配置SWR服务中创建的组织。
基于Kubernetes原生Service的场景完成微服务蓝绿发布 代码检查 使用预置规则检查GitCode代码仓中的代码质量 使用预置规则检查通用Git代码仓中的代码质量 使用自定义规则检查CodeArts Repo代码仓中的代码质量 不上传代码到云服务的情况下使用代码检查服务 使用自定义执行机执行代码检查任务
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
基础上,打造的细粒度权限管理功能,帮助用户便捷灵活的对租户下的IAM用户设定不同的操作权限。 CodeArts的权限管理包括“IAM细粒度权限”和“CodeArts鉴权管理”两种能力。 IAM细粒度权限:基于IAM系统策略的授权,可以通过用户组功能实现对IAM用户的授权。 Cod
释放资源 为了避免不必要的费用产生,完成本样例项目体验后,产品负责人Sarah可根据实际使用的需要,释放部分不再使用的资源。 可以释放的资源如下。 表1 释放资源 资源名称 操作步骤 CodeArts项目 进入项目的“设置 > 通用设置 > 基本信息”页面,单击“删除项目”,根据页面提示完成删除操作。
Board) 联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门
提供可视化、协同、规范、复用于一体的专业UML和4+1视图建模能力。 代码托管 基于Git提供分布式代码管理和协同开发能力。 流水线 提供可视化、可定制的持续交付流水线服务。 代码检查 提供代码风格、通用质量与网络安全风险等丰富的检查能力,以及全面质量报告、便捷的问题闭环处理流程。 编译构建
版及以上规格套餐的购买。 单次购买:10GB起购,步长10GB,上限为1000GB。 计费公式 单价*存储容量*购买时长 计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费知识库存储扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。
作用。用户被授予的策略中,一个授权项的作用如果同时存在Allow和Deny,则遵循Deny优先原则。 如果您给用户授予DevCloud Console FullAccess的系统策略,但不希望用户拥有DevCloud Console FullAccess中定义的变更CodeArt
破资源规格的瓶颈。L1级别通过分布式编译技术,将单机编译任务分发到加速包后台资源上进行编译,支持远超单机资源的并发数,突破单机资源规格的限制,从而实现提升编译效率的目标。 L2级别:对于大多数开发过程,构建之间只有少量代码变更,除去更新的部分外,其余的代码编译均为重复构建。L2级
T。 项目中的成员分布如下: 表2 项目成员分布 项目名称 成员名称 M a、b N b、c S d、e T f、g 人数计算方法分析 租户X:两个项目中有重复的成员b,按照1人计算,因此该租户当前的使用人数为3人。 租户Y:虽然成员d属于租户X,但加入了租户Y中的项目S,因此计
CodeArts套餐的计费项为使用服务的人数。 计费项 计费项说明 计费公式 使用服务的人数 某一Region内,所有项目的项目成员去重数量,包括该账号中加入项目的成员,与从其他账号邀请的成员。 单价*人数*购买时长 计费周期 CodeArts套餐的计费周期是根据您购买的时长来确定的(以GM
选择“Billy”。 计划周期 建议与在需求管理中创建的“迭代4”的周期一致。 关联迭代 选择“迭代4”。 高级配置:勾选“手工测试”。确认列表中的需求与需求管理中“迭代4”的需求一致,单击“保存并使用”。 返回测试计划页面,在列表中可找到新创建的测试计划“迭代4”,状态为“新建”。 设计测试用例。
创建项目后,按照A、B、C、D、E的顺序,依次将5个人加入项目。此时,A、B两人默认拥有两个服务的访问权限,C有代码托管服务的访问权限,D、E对两个服务都没有访问权限。管理员可以根据实际需要,在“服务级权限管理”页面中为5个人开启或关闭两个服务的访问权限,其中最多可为2个人设置需
权限,包括资源池的查看、使用与配置修改等。 单击管理者后的“添加”,在下拉列表中选择用户,单击,可以将所选用户设置为资源池管理者。 单击已设置为管理者的用户名后的,可以取消该用户的管理者权限。 设置资源池使用者:资源池使用者可以查询当前资源池内详细信息、资源池的操作历史、代理列表、使用资源池中的代理机执行任务。
根据项目需求,对工作项变更的通知方式、工作项状态的流转方式等进行自定义设置。 开发代码 通过分支来进行代码的编写,包括创建分支、代码提交、合并分支等操作。 检查代码 对代码进行静态扫描,根据修复建议优化代码,提高代码质量。 构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜
交付需求数 已交付的需求数。 交付需求数=阶段为结束态的Story数量。 需求交付周期 已交付需求的平均交付时长,单位为天。 需求交付周期=阶段为结束态的Story从“新建”状态到结束态的时长总和 / 阶段为结束态的Story个数。 需求按时交付率 已交付需求的按时交付的比率。 需求按时