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CodeArts IDE
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  • 基本信息 - CodeArts IDE

    可以将文件拖动到编辑器区域任意一侧。 拆分编辑器时,将创建编辑器组,这些编辑器组可以容纳多个选项卡。 您可以通过“打开编辑器”视图查看所有创建编辑器组,您可以通过单击右侧活动栏中打开该视图。 要快速聚焦编辑器组,请使用键盘快捷键“Ctrl+1”(聚焦第一组)、“Ctrl+2”(

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配键绑定。焦点查找命令匹配键绑定shell: { "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [ "-workbench.action.terminal

  • Flask应用 - CodeArts IDE

    Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 设置 - CodeArts IDE

    json 文件中设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看和编辑该文件。通过指定设置ID和值,设置将被写入JSON。settings.json 文件具有完整代码补全和设置值悬停描述。由于设置名称或JSON格式不正确而导致错误也会突出显示。 根据您平台,用户设置文件位于此处:

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,程序输出将重定向到作为“console”值设置控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器模块名称,默认情况下设置为flask。

  • 简介 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE中提供了丰富快捷键功能,您可以根据您需求随时查看当前快捷键方案或者修改快捷键方案。 如果您需要查看当前CodeArts IDE快捷键方案,请单击CodeArts IDE左下角管理菜单。并选择键盘快捷键方式选项,或者通过快捷键:“Ctrl+K Ctrl+S”直接唤起键盘快捷方式编辑器。

  • 快速文件导航 - CodeArts IDE

    h窗口“文件”选项卡,其中列出了最近打开文件。您可以使用向上和向下光标键选择所需文件,然后按“Enter”键打开它。要缩小列表范围,请键入要打开文件名称。 在最近打开文件夹之间导航 按“Ctrl+E”,或在主菜单中选择“文件”>“打开最近文件”,查看最近打开文件夹

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    也可以在选定文本上查找。您可以通过单击查找小组件中“在选择中查找”按钮()来打开此功能。 如果您希望它成为查找小组件默认行为,则可以将editor.find.autoFindInSelection选择项设置为always,如果您希望仅在选择多行内容上查找,则可以将其设置为multipleline。

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    航路径主菜单或通过breadcrumbs.enabled setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展帮助下显示光标所在位置符号路径。显示符号与大纲视图和转到编辑器中符号中相同。 在路径中选择面包屑将显示一个包含该级别同级列表,以便您可以快速导航到其他文件夹、文件和符号。

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    ()。 要删除凭据记录,请在“凭据管理”工具栏上单击“移除凭据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”工具栏上单击设置按钮 ()。在打开弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后连接和代理服务器凭据。 父主题: RemoteShell

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    IDE允许您直接从键盘执行任务。 CodeArts IDE键盘快捷键编辑器提供丰富而简单键盘快捷键编辑体验。它列出了全部有和没有键绑定可用命令,顶部搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 您可以通过按下“F12”键或选择主菜单中“导航”>“转到定义”来跳转到符号定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,或使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明预览: 如果需

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值:

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Constant对话框中,提供引入常量类型和名称,选择应声明常量类和常量可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新MESSAGE常量中。

  • 跨文件搜索 - CodeArts IDE

    IDE允许您快速搜索当前打开文件夹中所有文件。 按“Ctrl+Shift+F”并输入搜索词。 搜索结果被分组到包含搜索词文件中,并指示每个文件中匹配项及其位置。 展开文件可查看该文件中所有选中预览,然后单击其中一个搜索结果可在编辑器中查看它。 高级搜索选项 您可以通过单击搜索字段下面

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    venvPath”设置文件夹中虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装解释器。 如果CodeArts IDE无法自动定位您解释器,您可以手动指定它。此外,CodeArts IDE还会加载由“python

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    RemoteSigned -Scope Process”。 默认情况下,CodeArts IDE 在调试代码时使用为您工作区选定解释器。您可以通过在调试配置 python 属性中指定不同路径来覆盖此行为。请参阅“选择调试环境”。 如果未选择解释器,状态栏也会有所反映。 父主题: 使用Python环境

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    “Ctrl+F8”(IDEA快捷键)。您也可以通过单击编辑器左侧行号旁空白区域来设置断点。 接下来需要初始化调试器,您可以按下 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键),或者单击CodeArts IDE主工具栏上“开始调试”按钮 ()。 CodeArts IDE将启动内置“当前文件

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    vmOptions JVM额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle参数数组。 tasks 要运行Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选args数组,其中包含任务参数。 启动配置示例 您可以将提供示例作为一个可行启动配置示例。 {