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VR云渲游平台 CVR
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  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式文件。 该zip包中包含“.exe”格式可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用.exe”这种格式,建议修改为“A/应用

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    gpuToken) 【功能说明】 用户自行获取gpuIp与gpuToken,通过该接口配置gpuIp与gpuToken用于头显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP获取方式,请参考“渲染节点调度”。

  • APP ID获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    gpuToken) 【功能说明】 用户自行获取gpuIp与gpuToken,通过该接口配置gpuIp与gpuToken用于设备直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP获取方式,请参考“渲染节点调度”。

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • 获取项目ID - VR云渲游平台 CVR

    获取项目ID 操作场景 在调用接口时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下项目列表API获取获取项目ID接口为“GET ht

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表 WebSDK.zip包含文件所示。 表1 WebSDK.zip包含文件 文件名

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    OperateAccess权限 查看云服务器委托信息 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在云服务器列表页,单击云服务器名称,查看云服务器详情。 图5 云服务器列表 在“基本信息 > 管理信息”栏,查看云服务器当前使用委托。 以图6为例,云服务器使用委托是CVRAgentAgency。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 round_trip_time 响应时间 从客户端发送请求开始,到客户端收到来自服务端的确认,总共经历时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 packet_loss_rate 丢包率 画面内容从服务端传输到客户端过程中丢包率。 单位:%

  • 获取应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取应用列表 功能介绍 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用安装包信息受限于集群所选择区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域安装包信息。 例如,当前集群所在区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到应用安装包信息只显示“北京四”,不显示“上海一”的。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含文件 文件名

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • 获取渲染任务列表 - VR云渲游平台 CVR

    String 设备与云服务器进行通信时所使用协议类型。 location Array of strings 区域列表或边缘小站列表。 resolution String GPU云服务器传给设备画面分辨率。 gpu_ip_type String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 status

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    横向视场角(FOV)上黑边角度(Yaw) 每秒丢包数 PacketsLostInSecond (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端服务器之间网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内VR应用。 您可以选择满足条件已有委托,或者新建委托: 单击“新建委托”。 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角“创建委托”。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 删除应用 删除应用。执行删除操作后,将从云服务器中卸载该应用。 获取指定云服务器应用列表 获取指定云服务器应用列表,包括需要安装和已经安装的应用。

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器