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Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
的IP地址所在节点故障时导致连接失败。 域名解析返回的IP数量最多为50个,如需限制解析返回的IP数量,请联系后台管理人员。 如果客户端服务器和Redis实例不在同一Region,需要跨Region访问Redis实例时,实例域名无法跨Region解析,无法通过域名访问。可以通过在
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
通过Nginx访问Redis 登录ECS控制台,确认跳板机的安全组规则是否放开,如果没有,则需要为安全组放开8080和8081两个端口。 单击ECS实例名称,进入ECS详情页面。 选择“安全组”页签,单击“配置规则”,可进入安全组配置页面。 图6 进入ECS安全组 图7 添加安全组入方向规则
Cluster集群Redis,创建Redis的方法,请参见购买Redis实例。 创建的目标Redis内存规格不能小于源Redis。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组。 获取源Redis和目标Redis节点信息
容灾和多活策略 DCS缓存实例都存储着大量关键数据,不论是作为数据库前端缓存,还是作为数据存储引擎,数据的可靠性与服务的连续可用性是DCS服务设计上为客户考虑的核心因素,下图展示了DCS在数据和服务方面的容灾架构设计演进。 图1 DCS容灾架构演进 根据对数据与服务的不同可靠性要
DCS实例类型 Redis单机实例 Redis主备实例 Redis Proxy集群实例 Redis Cluster集群实例 Redis读写分离实例 Redis实例类型差异 Memcached单机实例(已停售) Memcached主备实例(已停售)
如果源端集群部署在数据中心内网,还需在内网服务器上安装RedisShake,并参考下述步骤进行数据导出,然后将数据文件上传到云服务器。 从源端Redis控制台导出RDB文件,如果无法导出RDB文件,请联系源端客服获取。 导入RDB文件。 将导出的RDB文件(含多个)上传到云服务器上。云服务器与目标端DCS Cluster集群实例的网络连通。
端连接示例,请参考用户指南的连接缓存实例。 LB-M/LB-S 负载均衡服务器,采用主备高可用方式。Redis集群实例提供访问的IP地址和域名,即为负载均衡服务器地址。 Proxy Redis集群代理服务器。用于实现Redis集群内部的高可用,以及承接客户端的高并发请求。 支持使用Proxy节点的IP连接集群实例。
目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 安装Rump 登录弹性云服务器。 下载Rump的release版本。
和客户端。 实施步骤 登录MySQL数据库所在服务器。 在MySQL数据库所在服务器安装Redis客户端用来进行数据的提取、传输和转换。安装Redis客户端请参考安装Redis客户端。 分析源端数据结构,在MySQL数据库所在服务器中创建如下的迁移脚本,保存文件名为migrate
0个key。 每秒钟扫描key数量越大,cpu占用率也相应增加。 测试参考: 使用主备实例测试,在有1000万不过期和500万过期的key,过期时间为1-10秒的场景下,完成一次全库扫描,测试数据如下: 以下测试结果仅供参考,不同局点环境和网络波动等客观条件可能产生差异。 自然删
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
格。也可以单独购买实例带宽,请参考调整DCS实例带宽。 在正式升级实例的规格前,您可以先购买一个按需付费的实例,测试要升级到的目标规格是否能够满足业务的负载需求,测试完成后可将其释放。释放实例请参考删除实例。
据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 自建的源Redis Cluster集群如果是在本地或者其他云厂商的服务器上自建,需要允许被公网访问。
分别配置“源Redis实例密码”和“目标Redis实例密码”:如果是密码访问模式实例,在输入连接实例密码后,单击密码右侧的“测试连接”,检查实例密码是否正确、网络是否连通。如果是免密访问的实例,请直接单击“测试连接”。如果测试连接失败,请检查输入的实例密码是否正确、Redis实例与迁移任务网络是否打通。 如果是DC
分别配置“源Redis实例密码”和“目标Redis实例密码”:如果是密码访问模式实例,在输入连接实例密码后,单击密码右侧的“测试连接”,检查实例密码是否正确、网络是否连通。如果是免密访问的实例,请直接单击“测试连接”。如果测试连接失败,请检查输入的实例密码是否正确、Redis实例与迁移任务网络是否打通。 如果是DC
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
配置的子网地址一致,如果从公网访问,则检查是否与DCS缓存实例绑定的弹性ip地址一致,不一致则修改一致后重试。 测试网络 在客户端使用ping和Telnet小工具测试网络。 如果ping不通: VPC内访问Redis 3.0或企业版Redis时,要求客户端与DCS缓存实例的VPC