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然后,您可以将 “python.envFile” 设置设置为 “${workspaceFolder}/prod.env”,然后将调试配置中的 “envFile” 属性设置为 “${workspaceFolder}/dev.env”。 当使用多种方法指定环境变量时,有以下的优先顺序。 “launch
调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果
置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP作为入口IP。 请确认网络ACL没有禁用当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP。
h部分,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-设置选定文本的格式。 您可以从命令面板(“Ctrl+Shift+P” / “Ctrl C
在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令面板(“Ctrl+Ctr
/proc/sys/fs/inotify/max_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepaths,尽可能的将较大的文件夹排除,如output,build目录,例如: 增加操作系统的可监
工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"
要删除凭据记录,请在“凭据管理”的工具栏上单击“移除凭据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏上单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题: RemoteShell
调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”
从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向程序传递任何参数,则可以直接从代码编辑器启动调试会话。 在具有main()方法的类的代码编辑器中,单击main()方法上方的Run或Debug CodeLens项。运行应用程序启动配置将自动创建并运行。 创建的启动配置会自动保存,您可以随时从
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
CLI高级选项 有几个CLI选项有助于重现错误和高级设置。 参数 描述 -s,--status 打印进程使用情况和诊断信息。 --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。
启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自
启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自
会合并到本地工作树中。CodeArts IDE可以执行自动定期获取。此功能默认禁用,但您可以通过git.autofetch设置启用它。 手动获取远程更改的方法如下: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要获取更改的存储库旁边的More