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  • 构造请求 - CodeArts IDE

    作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged Changes和Merge Changes更改三个组。 单击每个项目

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    "${workspaceFolder}/.env"”来决定的。你可以更改“python.envFile”设置来使用不同的定义文件。 例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file

  • 自定义选项卡 - CodeArts IDE

    自定义选项卡 要更改终端的名称、图标或选项卡颜色,右键单击其选项卡,然后从上下文菜单中选择相应的操作,或通过“命令选项板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)触发命令: 命令 命令ID Terminal: Rename workbench.action.terminal

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    Changes命令,将远程更改拉取到本地仓库,然后将本地提交推送到上游分支。您还可以通过状态栏创建新分支并在分支之间切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示删除的行。 绿色条表示新增的行。

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    commit:将CodeArts用作提交消息的编辑器。 git add -p:接着输入e进行交互式添加。 git difftool <commit>^ <commit>:将CodeArts作为差异编辑器来查看更改。 父主题: GIT支持

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    casts:如果选中,CodeArts IDE将分析参数强制转换案例是否会被重构而更改。如果生成的参数类型与过期的参数类型相似,则将删除强制转换语句。 Preserve raw arrays:如果选中,数组不会更改为具有参数化类型的数组。否则,数组将转换为参数化类型。清除此复选框可能会有风险,并导致无法编译的代码。

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    调试控制台REPL 在调试会话期间,您可以通过Debug控制台REPL(读取-评估-打印循环)计算表达式。Debug控制台输入使用活动代码编辑器的模式,这意味着它支持语法着色、缩进、代码完成、自动关闭引号和其他语言功能。 要打开Debug控制台,请单击Debug Console视

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》,前往插件市场创建一个发布商。若创建发布商但还未创建发布商凭证,前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    时替换当前类在instanceof语句中的用法,选中在instanceof语句中Use interface/superclass in instanceof复选框。 CodeArts IDE将自动重命名变量,以匹配重构引入的更改。如有必要,请在Rename Variables对话框中提供替代名称。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    type="number" value="" placeholder="输入id" id="InputId" /> <input type="text" value="" placeholder="输入名称" id="InputName">

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在拆

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    单击“保存”。 连接成功后,新的连接记录将添加到所选主机下面。 修改连接 在“会话管理”区域中,使用鼠标右键单击要编辑的用户连接记录,在弹出菜单中选择“修改连接”。 在打开的“编辑连接”窗口中,根据需要修改连接参数。 在“通用”标签页,可以修改连接名称、端口、用户名、认证方式和用户凭据。 在“

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE支持同时处理多个源代码管理(SCM)提供商,其中Git支持已经内置。CodeArts IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 简介 - CodeArts IDE

    显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航禁用。 选择一个设置,然后单击More Actions()按钮,或按“Shift+F9”打开上下

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,检查是否安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建

  • xml文件中的标签,写入结束标签</的时候,需要自动补全标签对 - CodeArts IDE

    xml文件中的标签,写入结束标签</的时候,需要自动补全标签对 可以安装如下“Auto Close Tag”插件: 然后启用下面的配置项,就可以在输入</ 的时候自动补全标签对: 父主题: CodeArts IDE for Java