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0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi
0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi
功能特性 华为云SparkRTC提供了视频通话、连麦互动等功能,如表1所示。 表1 功能列表 功能 说明 常见场景 视频通话 即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人互动。 1对1视频通话、视频会议、在线问诊、多人视
的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。 父主题: 问题排查
DEVICES 90100002 not support enumerate devices 浏览器不支持enumerateDevices方法。 RTC_ERR_CODE_NO_AVAILABLE_DEVICES 90100003 no available devices 没有找到可用设备,请排查设备是否就绪。
coderConfig设置编码参数,其中HRTCVideoAuxiliarEncParam需要传入宽高、帧率、码率,然后调用startScreenShare开始共享。 public void startScreenShare(){ // 设置编码参数 mHwRtcEngine
(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。
(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。
入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineEventHand
public abstract int muteRemoteAudio(String userId, boolean mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。
【功能说明】 设置辅流编码参数。 【请求参数】 encoderParams:需要设置的辅流编码参数,包括宽、高、帧率和码率,具体请参见HRTCVideoAuxiliaryEncParam。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 使用该接口设置辅流编码参数
实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。 从回调中获取视频帧,并进行处理。 @Override
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override
Profile设置共享流的分辨率,通过调用initialize初始化共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频
/v1/{project_id}/rtc/history/scale 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app 是 String 应用标识 metric 是 Array
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