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准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
start com. huawei.xxxx 当共享空间某个应用有多个版本时,appctrl install 和appctrl start会自动选择该应用最新版本进行安装。 父主题: 云手机按需安装
业务场景示例一 所有服务器需要预置公共文件,某些服务器需要预置特殊配置文件,处理不同业务。 例如:1.txt、2.txt为公共配置文件,需要预置到所有服务器的云手机中。同时需要预置特定配置文件a.txt,仅对服务器组A生效;特定配置文件b.txt,仅对服务器组B生效。 此时需将1
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
建立SSH隧道时提示“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”,是什么意思? “Authorized users only. All activities may be monitored
e_name}为当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表