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  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模

  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模过程中可以实时看到模型变化,减少冲突覆盖,提高建模设计工作效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享复用,适用于多个子产品、上下游系统间协同,模型图、模型对象参

  • 4+1视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析设计,是描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构视图,主要解决系统技术实现开发问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。

  • 如何对模型工程进行版本管理 - 软件建模 CodeArts Modeling

    刻对应主干或者分支数据状态。 具体基于模型工程创建分支标签操作指导如下: “工程设置>分支标签”,选择“新建分支”,如下图。 按分支标签维度管理,单击“新建分支/标签”按钮,增加分支标签列表。 新增分支标签时选择基于哪个分支。增加分支标签时,将基于分支当前所有数据内容复制到新增的分支中。

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。

  • 领域模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    领域模型描述业务域概念及其关系,是立足于业务域分析模型,它通过业务问题域分析建模,抽象出领域概念,建立统一业务语言,从而指导后续架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍过程中,表达

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施各项云服务技术安全功能性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图标 含义 Class 是对象集合,展示了对象结构以及与系统交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象一组接口组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息一般性术语。属性具有语义效果,在

  • 如何配置架构规则方案 - 软件建模 CodeArts Modeling

    单击操作栏“新增层级”。 选择逻辑模型下System元素为一级节点,一级节点不需要配置关联父级节点关系,只需要配置显示是否嵌套,如下所示。 添加第二层级构造型元素时,就需要配置二级元素与一级元素父子关系连线类型以及指向关系。 如图所示Subsystem中关联父级列;三级及更深层级可以依次参照此方式配置,不再赘述。

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Fragment用来对顺序图中消息发送/接收施加控制,用以将复杂交互场景分解为更小、更易于管理部分。每一个Fragment都会有对应操作符类型,不同操作符对应着不同逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方操作符介绍说明。 服务将使用频率高loop、alt元

  • 包图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    元素时,目标包元素定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限包指向提供者所在包。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 依赖关系用两个模型元素之间虚线箭头表示。箭尾处模型元素(客户)依赖于箭头处模型元素(服务者)。

  • 绘制消息线激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    常是有执行时间。目标生命线在执行任务这段时间处于激活状态,会在生命线上生成对应激活块。 对应代码模型。 同步消息线与异步消息线区别是相对于消息发送方而言,同步消息线发送方会等待指令/任务执行完成,在指令/任务执行过程中它也是处于激活状态,所以发送方生命线上会有对应

  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计开发过程会有不同角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短情况,需要投入多人同时开发建模。 适用

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    特指系统设计阶段输出系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块内部结构,但要明确给出模块功能、模块之间接口。 Service 服务,是指具备明确业务特征,由一个或多个关联紧密微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维软件单元。用户从业务

  • 代码模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    引用到代码模型中的代码元素(包含关联空间中引用代码元素); 如何检查 查询基于代码模型图构出代码模型架构树,找出与架构方案不匹配(标红)元素。 正确示例 架构层级规则示例: 关联父级:配置是当前层级元素与上一层级元素之间连线类型父子关系指向。 嵌套:是否支持当前类型元素与同类型元素建立关系。 嵌

  • 逻辑模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户理解及业界划分习惯实体。 SubSystem 子系统是一个独立能够满足特定功能组合,通过一个或多个它所实现接口来提供行为。 完全封装自己内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小子系统组成。

  • 构建模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    表示构建中所使用第三方元素。 OperatingSystem 表示逻辑对象构建时所需操作系统。 BuildEnv 表示构建使用构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需虚拟机。 Platform

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型集合,从不同视角,反映不同利益干系人关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统各个切面,以用例串接验证各切面设计。 初始化模板

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。