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发的基本过程,列出了正向的交付链,针对每个过程中需要做的事情罗列出它所属的工程领域,例如开发工具或者交付工具、运维、反馈的工具领域,然后规划,以何种方式使用工具。正确的使用可以加快组织流程,用得不对,或者工具存在问题,可能会成为一个阻塞点。下图中红色部分是我们罗列的一部分能力,不
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
运维经理负责项目运维工作,管理项目的部署、监控、故障定位排除等。 系统工程师 系统工程师是负责项目系统架构和基础设施的角色,他/她可以设计、搭建、维护项目所需的服务器、网络、数据库等资源。 Committer Committer是负责审核并合并开发人员提交的代码的角色。 开发人员 开发人员是负责项目开发
软件版本管理,即SCM,为什么前所未有的受到重视? 每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程
最初阶段的架构里,环境运行在物理服务器上,运行在主机上,业务软件是单体软件运行在某一台、某几台主机上,硬件环境、软件以及软件里面各个模块,都耦合在一起。这种开发方式是用矩阵式的环节开发,无法匹配小团队和微服务的开发。 之后演进一步,将一部分迁移上云,只是迁移到虚拟机和一些基础的服务上,比如
进入“门店网络”界面,页面中存在省份筛选,页面最下面显示推荐门店信息。 城市选择“A市”。 列出A市的门店信息列表。 按照同样的方式,为其它两个Story创建测试用例。 单击导航“测试 > 测试计划”,返回测试计划列表。 在列表中可看到测试计划“迭代4”的状态为“设计中”。 执行测试计划 当开发人员
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
在CentOS系统下使用HTTPS协议克隆代码时,报错"The requested URL returned error: 401" 使用git pull拉取CodeArts Repo的代码失败,报错"Merge branch 'master' of https://test.com
单文件推送大小 代码仓中单个文件大小限制。 200MB 200MB 300MB 300MB 仓库管理 仓库列表和基础信息展示,新建、删除、关注、上传、下载仓库,SSH&HTTPS设置等。 √ √ √ √ 分支权限管理 支持设置默认分支、保护分支和保护tag,通过分支规则指定访问权限。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
流水线的存在,接管了底层的基础设施,包括计算、存储、网络,无论是On Premise,还是On Cloud;接管了PaaS层,开发人员无需太关注是虚拟机,还是容器,也不必太多了解K8s的配置和编排,以及DTAP不同的环境的配置和差异;甚至接管了上面使用的自动化工具,包括版本库、制品库、持续
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
功能团队,以及领域特性团队显得尤为重要。在架构方面,从原来的单体软件到逐步分层软件,再到现在微服务化架构软件逐步演进。环境方面,从裸金属服务器,后面逐步到虚机再到容器化,倡导基础设施即代码,通过容器化去演进环境的差异,来提升未来环境方面投入的力量和工作。 我们在编程中发现,无论是
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码
测试计划 覆盖测试管理、接口测试,融入DevOps敏捷测试理念,助力高效管理测试活动。 性能测试 为应用接口、链路提供性能测试,支持HTTP/HTTPS/TCP/UDP等协议。 漏洞管理服务 一站式漏洞管理服务,通过实时持续资产评估,提供安全风险量化与在线分析处置能力。 CodeArts
减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。
《Continous Delivery 1-day tutorial》 《DevOps Handbook》 《持续交付:发布可靠软件的系统方法》 https://www.mindtheproduct.com/2016/02/what-the-hell-are-ci-cd-and-devops