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是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 background_image String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到obs,填写此字段要求格式为s3://bucket/object,其中bucket和object指图片所在的桶和路径,如:s3://rtc-
nds; 【功能说明】 音频采集设备测试。 【请求参数】 intervalInMilliseconds:音量回调周期,单位毫秒,范围100到10000。推荐200ms,可以自行调节。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 只支持macOS。
IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
HRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
为什么视频会出现卡顿? 如何处理视频黑屏问题? 为什么无法打开摄像头? 什么原因导致跨房不成功? SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 集成SparkRTC加入房间失败是什么原因?
setLayoutDirect(HRTCOrientationMode layoutDirect); 【功能说明】 设置显示模式,区分横屏和竖屏,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致。 【请求参数】 layoutDirect:0表示横屏模式,1表示竖屏模式,2表示横屏重力感应,3表示重力感应,4表示竖屏模式
通话调查 您可以查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析,有效解决通话质量问题。 注意事项 “通话调查”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询的时间跨度最长为14天。
pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 开启本地镜像后,本地视频窗口看到的是镜像视图,但不影响远端查看自己的视图。 setVideoEncoderMirror public abstract int
//IAM用户名 "password": $ADMIN_PASS, //IAM用户密码,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全 "domain": {
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题:
实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HRTCImageBufferFormat fileFormat; fileFormat.format = HRTC_VID
流畅、甚至定格等现象。 单流录制 是指对房间中每个用户的音视频流进行录制,每个用户都有其对应的音视频录制文件。 合流录制 是指将房间中多个用户的音视频混合录制为一个音视频文件。
的相同用户ID计为多人 SessionCount:通话人次,用户每次加入频道计为一个通话人次 RoomCount:房间数,从有用户加入房间到所有用户离开房间计为一个通话房间 MaxOnlineUserCount:最大同时在线人数 MaxOnlineRoomCount:最大同时在线房间数
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修