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条目,然后选择Reset Keybinding。 要一次性重置所有按键绑定,请找到用户的keybindings.json文件并清空其内容。 默认情况下,该文件位于%USERPROFILE%\AppData\Roaming\CodeArts\User\keybindings.json。
警告和错误显示在CodeArts IDE用户界面的几个位置: 状态栏显示所有错误和警告的摘要。 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。 打开文件时,所有错误和警告都将直接在代码编辑器中呈现,与文本内联,并在概述标尺中呈现。 父主题: 代码校验
新建Python项目 CodeArts IDE提供了一个Python项目向导,帮助您更轻松地创建新项目并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的
键(IDEA键盘映射) 命令ID 显示搜索 Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+F omnisearch.open.file 在文件中替换 Ctrl+Shift+H Ctrl+Shift+R omnisearch.open.file.replace 切换匹配大小写 Alt+C
快捷键绑定参考 基本编辑 编码辅助 搜索 导航 重构 调试 版本控制 编辑器/窗口管理 文件管理 显示 首选项 父主题: 默认键绑定
GIT支持 简介 访问源代码控制功能 管理存储库 管理版本控制下的文件 管理分支 CodeArts IDE作为Git编辑器 父主题: 版本控制
代码导航 快速文件导航 使用面包屑导航路径 转到定义 转到类型定义 转到实现 查找所有引用 转到编辑器中的符号 转到行 大纲视图 括号匹配 错误和警告 父主题: 基本操作
此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。
如果在活动编辑器中没有选择文本,则光标下的行将在终端中运行。您也可以通过workbench.action.terminal.runActiveFile命令运行活动文件。 父主题: 集成终端
在本示例中,我们将引入“matplotlib”和“numpy”这两个第三方包,创建一个图标。首先,我们创建一个名为“standardplot.py”的新文件,并将以下代码粘贴进去: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = np
pytest 使用该启动配置来运行pytest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts
unittest 使用该启动配置来运行unittest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts
新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应
按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”(IDEA键盘映射)在当前文件中的错误之间跳转。 父主题: 代码校验
在打开的弹出窗口中,选择要切换到的分支,然后按Enter键。如果选择了一个尚不存在本地分支的远程分支,则CodeArts IDE将自动创建本地分支。 您还可以通过Checkout to弹出窗口创建新的本地分支。 父主题: 管理分支
配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试
在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayList<String>迁移到数组String[]。
于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作
引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
closeWindow 关闭编辑器 Ctrl+W Ctrl+F4 Ctrl+F4 workbench.action.closeActiveEditor 关闭文件夹 Ctrl+K F Ctrl+K F workbench.action.closeFolder 分割编辑器 Ctrl+\ Ctrl+\ workbench