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1、在开始菜单中搜索“区域与语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出的对话框中的管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8 并单击确定和应用 重启系统,并验证: 运行结果 父主题: CodeArts IDE for C/C++
代码导航 快速文件导航 使用面包屑导航路径 转到定义 转到类型定义 转到实现 查找所有引用 转到编辑器中的符号 转到行 大纲视图 括号匹配 错误和警告 父主题: 基本操作
管理文件 简介 打开远程主机的文件系统 设置根文件夹 上传文件和文件夹 下载文件和文件夹 新建和编辑文件和文件夹 复制和移动文件和文件夹 父主题: RemoteShell
折叠代码 您可以使用行号和行开始之间的折叠图标来折叠代码区域。将鼠标移动到折叠符号上,然后单击图标实现折叠和展开区域。使用“Shift + 单击”折叠图标实现折叠或展开区域和内部的所有区域。 您还可以使用以下操作: 折叠(Ctrl+Shift+[ / Ctrl+-(IDEA键盘映射)):折叠光标处最里面的未折叠区域。
CodeArts IDE最佳实践汇总 本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts
使用“问题”视图 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。要打开它,请执行以下任何操作: 单击CodeArts IDE状态栏中的问题摘要。 在主菜单中,选择“查看>问题”。 按“Ctrl+Shift+M” / “Shift+Escape” (IDEA键盘映射)/ “Alt+0”
检查变量 VARIABLES部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选择的堆栈帧)中可访问的元素,并包括以下部分: static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。
更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class
径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用
添加导入 当您使用代码补全( Ctrl+I / Ctrl+Space / Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入的元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代
检查变量 “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。
配置校验规则 您可以自定义应用于代码的验证规则集。 通过执行以下任一操作打开“Java助手设置”对话框。 单击CodeArts IDE状态栏中的“Java智能助手”。 在“命令选项板”中运行“SmartAssist: Open Settings”命令(“Ctrl+Shift+P”)。
xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果同时存在这两个文件,CodeArts IDE会提示您选择构建系统。 选择了构建工具后,CodeArts IDE会自动加载项目。 父主题: 构建工具
验证导入 CodeArts IDE提供了几个导入验证规则,您可以根据需要配置这些规则。 通过执行以下任一操作打开Java Assist Settings对话框: 单击CodeArts IDE状态栏中的Java Smart Assist。 在命令面板中运行SmartAssist:Open
Create tests创建测试 CodeArts IDE提供了专门的源操作,帮助您搭建测试用例。 在代码编辑器中,右键单击要为其创建测试的类的声明,然后从上下文菜单中选择Source Action>Test。或者,在“命令选项板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中搜索并运行Source
您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 然后调整您的启动配置,可以通过将
插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建
代码编写操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击
提取变量 TypeScript语言服务提供Extract to constant 重构,为当前选定的表达式创建新的局部变量: 使用类时,还可以将值提取到新属性中。 父主题: 重构操作
发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件的界面剪裁,在精简模式下形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。 CodeArts