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handshake failure" fatal: refusing to merge unrelated histories 在CentOS系统下使用HTTPS协议克隆代码时,报错"The requested URL returned error: 401" 使用git pull拉取CodeArts
那么其计费周期为:2023/03/08 15:50:04 ~ 2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更并发数,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的并发数高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的并发数低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。
管理CodeArts全局设置 昵称设置 CodeArts中默认所有IAM用户均可为自己设置昵称,如果无需此功能,管理员可以开启“关闭设置个人昵称”功能。 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模
展,那么其计费周期为:2023/03/08 15:50:04 ~ 2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更流量,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的流量高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的流量低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
展,那么其计费周期为:2023/03/08 15:50:04 ~ 2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更时长,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的时长高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的时长低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。
CodeArts提供软件开发全生命周期的云端DevOps工具链,帮助团队真正实现自动化,标准化,配置化。 CodeArts提供基于Git的版本控制系统,不只将代码版本化,而是版本化管理一切与环境有关的配置。 CodeArts可自定义的自动化部署流水线,提交代码自动触发,帮助团队实现持续交付,为团队带来自动化,标准化。
添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 操作场景 账号中可以创建多个IAM用户,在CodeArts中新建项目后,可以添加IAM用户作为项目成员。 前提条件 已新建CodeArts项目,并在项目中拥有“成员设置”权限。 已创建IAM用户。如果未创建IAM用户,可以通过以下方式创建。
软件开发生产线(CodeArts)使用前准备 设置CodeArts控制台权限 购买CodeArts 变更CodeArts规格 新建CodeArts项目 添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置
邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 操作场景 当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号
管理CodeArts服务级权限 操作场景 当购买需求管理、代码托管、测试计划等单服务套餐时,管理员(拥有Tenant Administrator角色权限)可以通过“服务级权限管理”页面,按服务为项目成员分配访问权限。 服务级权限管理仅对需求管理、代码托管、测试计划等计费项中有“用
手动续费 在云服务控制台续费 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 在“软件开发生产线”页面的列表中,选中待续费的订单。 单击“操作”列下的“更多 > 续费”。 进入“续费”页面,根据续费时长,判断是否勾选“统一到期日
CodeArts计费概述 通过阅读本文,您可以快速了解软件开发生产线(CodeArts)的计费模式、计费项、续费、欠费等主要计费信息。 计费模式 CodeArts采用包年/包月计费模式。包年/包月是一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算,因此在购买之前,您必须确保账户余额充足。
“谁能产生需要的效果?谁会阻碍它?谁是产品的消费者或用户?谁会被它影响?”也就是那些会影响结果的角色。 考虑涉及到的这些决策者、用户群和生态系统,注意角色同样有优先级,优先考虑最重要的角色。 角色定义应该明确、避免泛化,可以参考用户画像Persona的方式进行定义。 怎样(How)?
提交的需求,自始至终没人和你沟通,某一天突然发现需求被实现了。 排在Product Backlog中段和后段的用户故事太过详尽。 大家依赖Product Backlog电子系统,而不是面对面进行沟通。 用户故事长得像需求规格说明书。 说不出故事的目标用户以及带来的价值。 很难为众多故事排优先级(不是高中低,而是唯一顺序)。
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
CodeArts前端DevOps实践 本文主要以CodeArts产品自身为背景,简要介绍一些在前端性能优化方面的优秀实践方法和常见问题。 在开始本文的内容之前,先简单介绍一下华为云CodeArts。CodeArts是华为云一站式云端DevOps平台。简单来说,就是在云端提供了从需
包年/包月计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过包年/包月计费的存量用户参考。 计费模式 CodeArts采用包周期计费模式,提供套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包、特性包。
BDD(Behavior-driven development,行为驱动开发) DSDM(Dynamic Systems Development Method,动态系统开发方法) Exploratory Testing(探索性测试) 《2019年中国DevOps现状报告》中,针对国内各种敏捷开发方法的调研
购买CodeArts 前提条件 完成本操作需满足以下条件之一。 拥有Tenant Administrator角色权限。 拥有DevCloud Console FullAccess及BSS Administrator权限。 拥有DevCloud Console FullAccess及BSS