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  • 一个转码任务需要多长时间? - 媒体处理 MPC

    一个转码任务需要多长时间? 影响转码任务执行时长的因素是多方面的,有输入文件的时长、分辨率、码率、转码模板等。此外,若下发的转码任务过多,还需要排队处理。 父主题: 转码问题

  • 变更计费方式 - 媒体处理 MPC

    变更计费方式 媒体处理服务默认按需计费,不涉及变更计费方式。如您已购买套餐包,将优先使用您已购买的套餐包。

  • MPC接口是否是异步的,从提交到执行需要多长时间? - 媒体处理 MPC

    MPC接口是否是异步的,从提交到执行需要多长时间? 是异步的,如果提交的是少量任务, 则会立即执行, 如果同时提交大批量任务,则部分任务会有排队执行情况。 父主题: API和SDK使用

  • 为什么OBS桶开启了Referer白名单后,视频截图和转码失败? - 媒体处理 MPC

    由于OBS的Referer白名单功能目前不支持关闭“允许空Referer ”,所以您在设置防盗链时,需要打开“允许空Referer”开关,图片处理、视频截图和音视频转码功能才能正常使用。 私有桶不需要开启OBS Referer白名单功能,公有桶才需要开启。 父主题: 产品咨询

  • 与其他云服务的关系 - 媒体处理 MPC

    与其他云服务的关系 若您需要使用消息通知、权限管理、音视频文件存储等功能,您还需要开通其它依赖服务,如表1所示。 表1 与其他云服务关系 交互功能 相关服务 位置 在控制台配置消息通知时勾选SMN主题 消息通知服务(Simple Message Notification,SMN)

  • 状态码 - 媒体处理 MPC

    Not Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求。 407 Proxy Authentication Required 请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权。 408 Request Timeout 服务器等候请求时发生超时。 客户

  • 新建转动图任务 - 媒体处理 MPC

    新建转动图任务 功能介绍 创建动图任务,用于将完整的视频文件或视频文件中的一部分转换为动态图文件,暂只支持输出GIF文件。 待转动图的视频文件需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{proje

  • 新建转封装任务 - 媒体处理 MPC

    新建转封装任务 功能介绍 创建转封装任务,转换音视频文件的格式,但不改变其分辨率和码率。 待转封装的媒资文件需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/remux 表1 路径参数

  • 在CTS事件列表查看云审计事件 - 媒体处理 MPC

    V文件包含了本次查询结果的所有事件,且最多导出5000条信息。 单击按钮,可以获取到事件操作记录的最新信息。 在需要查看的事件左侧,单击展开该记录的详细信息。 在需要查看的记录右侧,单击“查看事件”,会弹出一个窗口显示该操作事件结构的详细信息。 关于事件结构的关键字段详解,请参见

  • 创建用户并授权使用MPC - 媒体处理 MPC

    MPC部署时通过物理区域划分,为项目级服务。授权时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京四)对应的项目(cn-north-4)中设置相关权限,并且该权限仅对此项目生效;如果在“所有项目”中设置权限,则该权限在所有区域项目中都生效。访问MPC时,需要切换至授权区域。 目前MPC系统角色只有“MPC

  • 新增动图任务 - 媒体处理 MPC

    数新建动图任务,动图任务用于将视频转换为动态图。 前提条件 已购买对象存储服务,并参考上传媒体文件在媒体处理服务同区域(如华北-北京四)上传媒体处理的源视频。 已参考获取云资源授权,完成媒体处理服务授权。 核心代码 创建动图任务。 动图任务需要设置输入视频文件、输出动图路径、动图帧率、动图宽高等参数。

  • 创建转封装任务 - 媒体处理 MPC

    件封装格式转换,而不改变其分辨率和码率。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始和转封装文件的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。 若需要消息通知转

  • 转码消息订阅的主题在哪里设置?具体怎么配置消息订阅功能? - 媒体处理 MPC

    转码消息订阅的主题在哪里设置?具体怎么配置消息订阅功能? 消息通知服务是华为云平台可单独对外提供的应用服务,当您需要使用媒体处理消息订阅功能时,即需要调用消息通知服务。其中,媒体处理消息通知包括“转码完成”、“转码启动”、“截图完成”、“转封装完成”、“生成动图完成”几类。并提供

  • 获取关键参数 - 媒体处理 MPC

    获取关键参数 在使用SDK前,您需要获取一些关键参数,用于签名认证,需要获取的参数如下所示: AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):与

  • 返回状态码 - 媒体处理 MPC

    返回状态码 消息请求返回的状态码如下表所示。 状态码 提示信息 200 OK - [GET] 服务器成功返回用户请求的数据。 201 CREATED - [POST/PUT/PATCH] 用户新建或修改数据成功。 202 Accepted - [*] 表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)

  • 使用限制 - 媒体处理 MPC

    使用限制 在使用媒体处理服务前,您需要了解本服务的使用限制信息。 表1 使用限制 限制项 说明 音视频存储 媒体处理服务无存储功能,需要将待转码的视频文件上传至OBS桶中,才能进行转码。 媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶必须在同一区域。示例:媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶都在“华北-北京四”区域。

  • Python SDK - 媒体处理 MPC

    ignore_ssl_verification = True # 配置服务器端CA证书,用于SDK验证服务端证书合法性 config.ssl_ca_cert = ssl_ca_cert 初始化认证信息。 支持两种方式认证,您可以根据实际情况进行选择。 使用永久AK/SK 首先需要获取永久AK和SK,以及projectId,您可以参考开发前准备获取。

  • 构造请求 - 媒体处理 MPC

    HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • 开发前准备 - 媒体处理 MPC

    响应超时异常 CallTimeoutException 单次请求,服务器处理超时未返回 RetryOutageException 在重试策略消耗完成以后,仍无有效的响应 ServiceResponseException 服务器响应异常 ServerResponseException 服务端内部错误,Http响应码:[500

  • Go SDK - 媒体处理 MPC

    SSL配置(可选) 1 2 // 根据需要配置是否跳过SSL证书校验 httpConfig.WithIgnoreSSLVerification(true); 初始化认证信息。 支持两种方式认证,您可以根据实际情况进行选择。 使用永久AK/SK 首先需要获取永久AK和SK,以及projectId,您可以参考开发前准备获取。