检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
isPlayMixMyself(boolean myself); 【功能说明】 是否只有本地可以听到混音。 【请求参数】 myself:true表示只有本地可以听到混音, false表示本地和对方都可以听到混音,默认值为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
实时音视频的功能 为了向您提供实时音视频的功能,我们会处理您的音视频流,用于实时音视频的采集、编码、传输、播放等。这些内容数据不会被存储,仅在服务器内存中缓存,直播结束后自动清除。 实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的
Web SDK中的checkSystemRequirements接口为什么会调用异常? 请排查Web SDK版本号是否在2.0.2到2.0.9.300之间。这些版本支持strictCheckBrowser参数,该参数用于强校验微信浏览器白名单功能,存在兼容性风险。 请务必在2023年10月29日前,更新至2
create(config, mHwHandler); // mHwHandler继承自IHRTCEngineEventHandler,用于监听各种回调事件 设置本地窗口。 1 2 SurfaceView surface = mHwRtcEngine.createRenderer(getApplicationContext());
风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。 app_key = System.getenv("APP_KEY"); app_id
是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 background_image String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到obs,填写此字段要求格式为s3://bucket/object,其中bucket和object指图片所在的桶和路径,如:s3://rtc-
混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间 参考接口调用步骤中加入房间的时序图步骤加入房间。
功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件 加入房间
个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间,并发布本地主流。 播放音频文件 调用startAudioMi
通话调查 您可以查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析,有效解决通话质量问题。 注意事项 “通话调查”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询的时间跨度最长为14天。
setLayoutDirect(HRTCOrientationMode layoutDirect); 【功能说明】 设置显示模式,区分横屏和竖屏,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致。 【请求参数】 layoutDirect:0表示横屏模式,1表示竖屏模式,2表示横屏重力感应,3表示重力感应,4表示竖屏模式
pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 开启本地镜像后,本地视频窗口看到的是镜像视图,但不影响远端查看自己的视图。 setVideoEncoderMirror public abstract int
景。 一、基本要求 您的产品及服务需要尊重用户隐私,遵守国家的数据保护法律和法规。禁止参与任何干扰、干涉、损害、未授权访问任何终端设备、服务器、网络的活动。 1. 隐私政策要求 您需根据法律要求以自身名义发布隐私政策,并就个人信息的处理行为获取用户同意或取得其他合法性基础。隐私政策的要求包括不限于如下:
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题:
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
的相同用户ID计为多人 SessionCount:通话人次,用户每次加入频道计为一个通话人次 RoomCount:房间数,从有用户加入房间到所有用户离开房间计为一个通话房间 MaxOnlineUserCount:最大同时在线人数 MaxOnlineRoomCount:最大同时在线房间数
实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HRTCImageBufferFormat fileFormat; fileFormat.format = HRTC_VID
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧